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梦幻西游2从帮费修改看策划:明显的动机 粗糙的方式


梦幻西游2从帮费修改看策划:明显的动机 粗糙的方式

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  两个半月前,关于游戏中帮派的设置有一项重要修改,但并没有被大部分玩家重视,因为这一项修改,持续了两个多月,现在仍只在部分服务器测试着。

帮费调整
帮费调整

  解释一下这个修改:

  1,取消以往的帮主手动发放帮费。(在帮主审批的权限下,包括副帮主和堂主的发放帮费功能也一并取消。)只能通过白虎堂的【帮费发放标准】来制定系统发帮费的规则。而系统发帮费的时间固定为每周或每月第一个周一的第一次维护。

  2,帮主每周可以从帮费里领取(注意是领取,帮派频道会有显示)最多300W帮费,自行处理。

  很明显,这是一项针对帮主理财权限的重要修改。帮主对帮费的支配自由度被极大的削减。

  只是这次官方又做错了。不知从什么时候起,策划所推出的修改就一再的远离“给玩家自主游戏空间”这个目的,反而一味的追求游戏的直观化。对玩家在游戏中可能获得的细小利益极度敏感,来不断做出因噎废食的荒唐修改。

  这次的修改,让我两个月没能发出帮费奖励。

帮费调整
帮费调整

  为什么没发出?很简单,因为现有的【帮费发放标准】功能太片面,范围太局限。玩家在游戏中的行为不可预测,作为管理者的帮主更多是对帮费管理谨小慎微,毕竟这是一种利益手段。至少,我作为管理者做到以下方面的同时,并未给自己太多游戏压力。但是做到的这些却是策划组简简单单糊弄的【帮费发放标准】所做不到的。而且,我断定,是今后即使修改也完全做不到的事情。

  跑商商人以盈利资金作为对帮派贡献大小的主要标准。大多数帮派将盈利资金的1/3或者1/4,或者其他比例,换算成帮费金钱,发放给商人。在我的帮派,我还额外追加整百票的票数奖赏。而【自动标准】只能按票数发款。比如设置50票档和80票档,跑了51票的人和跑了79票的人拿到一样多的钱,这是极其不合理的规定。

  ,金银锦盒,在广大玩家反映后,【自动标准】也给出了金银锦盒的补助措施。但是,下限是50个。同理,无论如何我也无法给捐助49个锦盒的帮众制定奖励,而且除非我尽可能多的设置奖励标准(而自动标准规则个数是有上限的,只能有15条规则),否则仍然出现捐51个和59(也可能69,79)个的帮众拿一样多的钱。

  ,因为跑商的奖励不会出现【计算盈利然后根据玩家自己设定的公式(比如1/3)得出金额进行自动奖励】这种【自动标准】设置,同样的,【根据一周时间内某玩家捐金银锦盒个数为X,则奖励帮费X万】这种设置也不会出现。因此,修改后的帮费奖励模式,比起已有的帮主支配模式,毫不客气的说,落后五年。真是一个修改回到解放前。

  你说玩家在乎这十几万钱的差距?不是钱多钱少的问题,是合理不合理的问题。纵容游戏中不合理的设置不是一天两天了。策划视而不见,充耳不闻,不知道还有没有信心继续摆弄这个游戏。

  所谓知其然知其所以然。大费周章的修改并且谨慎的测试了两个多月,不得不说策划也是蛮拼的。也许是因为,收到了很多下述的这类反映:

  “我们区有一个某某帮,帮主不发跑商奖励,用帮费中饱私囊,帮主加了10几个小号在帮里,每周4000万帮费全部批给自己的小号,赚黑钱。”

帮费调整

  对,不,对?

  或许是个案,或许是意外,这种现象时有发生,利用规则上的漏洞来获取不正当利益。但是规则上的漏洞并非技术上的漏洞,规则漏洞就要用规则和社会常理去修改和完善它,而不是一窝端来制造新的规则引起更大的争端和不便。好的,回到这个问题上,首先,出现了这样一个帮派,帮派的帮主中饱私囊挪用公款,请考虑以下几个问题:

  ①,帮众们能不能准确的知道他挪用公款?

  ②,帮众们能不能准确的获得自己的帮费利益?

  ③,如果按照修改后的措施,那么,每周仍有300万金钱可以领取。好的,这300万是否和以前的帮费一样,帮众无法知晓去处?

  答案是,第一,因为帮派界面有【统计】一项,所以帮众可以准确的知道帮主何时给自己和自己的小号批款。而且在帮派频道也会有显示。第二,资金自 己提走的话,帮众的个人利益必然无法得到保证。同样的,帮众个人利益缺失后,必然追究帮费的去向。第三,这300万和之前的4000万一样,会被私吞的钱 仍然会被私吞。

  因为帮主每周可以最高私吞4000万帮费,那么我给他个修改,让他每周只能私吞300万,那我就安心了。这样的设置理念是正确的吗?

  或许有人要问,那这种情况该如何处理?帮主会中饱私囊,如何限制他来进行游戏设置?

  我的答案是:不修改。

  为什么一定要修改?刚才说过了,【规则上的漏洞】就用规则和社会常理去完善它。帮主挪用公款不是因为游戏内帮派帮费的设置促使他挪用公款的,根 本的原因是他本身就是会挪用公款的人。你们在担心这样的人当了你的帮主,他会挪用公款,会危害帮派,那为什么要让这样的人当你的帮主?玩家不是傻子,当发 现帮主是这样的人的时候,这个帮派在这个游戏里根本无法生存。更何况新人更替速度极慢,想用欺骗手段拉人入帮难上加难。玩家因为游戏内的争端野外杀人不算 问题,那么深入一些,玩家开价雇凶杀人算不算问题?也出现了资金运转对吧?那么帮主中饱私囊算不算问题?当然算问题。不过这是需要玩家自己解决(而且玩家 自己完全有能力解决)的问题。一直以来,策划代替玩家做了太多的决定。

  总之,看策划谨慎的测试了两个半月的态势,不知道是否已经做出决定。玩家能做到并且能做的更好的事情,请三思而后再插手。

帮费调整
帮费调整


帮费调整

  玩家霸王天宫:

  帮费在测试区测试了俩月了,估计快全服放出了。

  简单说说本人的看法。

  对帮费的处理,不管是发给别人还是自己拿了,这是帮主的最高权力。我认为,超过半数以上的帮主是为了这个权利去弄帮派的!这里边有为了自己赚钱的,也有是为了掌握帮众财政大权的,各种目的的都有。这种感觉是很不错的。

  而出了自动发放奖励,这个权利没有了,帮主对于帮派的热衷,以及精力财力的投入,会下降50%以上!!还有那些给帮里出力比较多的,平时被帮主发给奖励比较多的管理人员和帮战人员,也会被大大打击积极性!当然那种不大管帮里的事的,偷懒的帮主可能会喜欢这个修改。

帮费调整
帮费调整

  从这个方面讲,自动发奖励对于帮派的影响,是极为消极的。

  近期来看,帮主从帮里拿的钱少了,帮众受益了,一人受损全帮受益;从长远看,帮主不热衷于帮派了,投入少了,帮派的建设放慢了,帮战不积极了,各种活动也不积极了,导致帮众也感觉无聊了,即便有奖励,任务也不做了,帮派系统就慢慢沦为鸡肋了。新区的话,建帮的人,帮派个数,估计也会下降50%以上!!就算建立了帮派,发展也是相当缓慢的!

帮费调整

  每个人都有私心,帮主或多或少都会从帮里拿点钱,除非这总那总不差钱的。但是一个区,真不差钱的帮主玩家,有几人呢?帮主不赚钱,甚至往里贴钱,这样的帮主,帮派,又有几个呢?即便有,能坚持多久呢?个人经验来看,一个帮全盛时期,很少超过3个月的,一个红区最多就两三个帮一直保持很强!

  再说说帮主从帮里拿钱。一个帮主从帮里假设拿500W,多?还是少?帮主为帮派操心一周,获得500W的管理费,一点都不过分!500W什么概念?才 40块钱。如果把给帮派操心的时间去做个兼职,一天至少也能赚50块钱吧?一周就是350块。从游戏里仅仅赚40块钱,多吗?够买一周点卡的吗?去掉点卡,还有几个钱?

帮费调整
帮费调整

  帮主从帮里拿点钱,真不过分。如果帮派能赚钱,那早就人人都建帮赚钱了!!但目前并不是如此。对于建设帮派的人,赚到钱了(所谓的钱也是一点小钱而已),他人就会眼红,而自己又不想或没能力投入精力和财力建帮,毕竟从帮派牟利是很难的,门槛很高,于是就加入到水军喷子行列到论坛等地方大肆宣扬帮主贪钱的言论炮轰帮主们。而WY的策划们说不好听的又不是很明白事理——他们也不想不明白事理,但是他们不是真正的玩家,有些东西他们领会不到,所以有些事情看不明白,导致了不明白事理——所以就出台了这个自动帮费的政策。

  最后,想说说自己的建议,在全服放出之前,一个是多测试一段时间,最好加入新开的服务器,看看市场反应,看看新开的服务器建帮以及帮派发展情况如何。还一个是在测试期间,多问问测试服帮主们的感受,别独断独行,暴力修改游戏。还有本人很希望改的一点,如果推出自动发奖励的话,希望帮主每周从帮里拿的钱,由300W变为500W,给帮主更大的支配空间!

  帮派的帮主就是头领,就是帮派的主干,就是一个帮的灵魂。灵魂被打击了,就不积极了,帮派也就完蛋了。树倒猴孙散,就这个意思!

  对于全服放出之后的猜测,半年之后,副作用凸显,大家都觉得有关帮派的东西,尤其是帮战,变无聊了。一年之后,矛盾日益加重,帮派越来越无聊,越来越没意思,即便有自动奖励,帮众也懒得做任务!后来CH顶不住压力,在2年内又改回来了,帮主又能主动发奖励了。

  最后说句题外话,玩家都不是傻子,即便是小学生,也不傻!单纯以牟利和以欺骗为目的的帮派,并不存在,如果有,玩家早走光了。大家的眼睛是雪亮的,好事不出门,坏事传千里,牟利帮派一传十十传百,整个区几天就能全知道了。所以真心希望在这件事上,CH就少操点心吧!能不改就别改了。弄的不好,给梦幻沾上污点,你就是千古罪人,会给WY亏损不少钱,到时候后悔就晚了!

  

[编辑:墨荷]
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