梦幻西游2疑为内部流传关于门派修改消息:狮驼大改
消弱固伤 下面我转法下 内部人员爆料 第一波方案是固定门派 同门派大于等于3 会遇到特定的怪 用固定伤害攻击伤害是原来的2分之一或3分之一 某个策划说伤害玩家利益了 玩家练起来固定伤害门派不容易 下面省略很多没用的话 最后的结论是暂时不更改固定伤害 但是今后有难度的人物 怪物降低抗性增加血量 理想状态时天阵法系 魔王(不是龙宫和魔TG) 10段以上有定心天阵的状态下和没雷阵的PT伤害基本持平(这是当时原话) 第二波是提升下无底洞神木林的地位 就这两个门派 据说还要让凌波城更灵活些。希望涉及到低级的 补充一下 5女儿单独提了 过程很复杂 结果就是不降低伤害 但是会提高人物难度 就像剑灵魔影最后的BOSS那样 一般的低级五女儿很难杀过 高级高端有BB又BB修的可以过 |
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