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梦幻西游2策划面对面第四期:针对须弥宠拟新增法宝

  8.凌波仙符目前属于攻击类法宝,能和风袋一样调成辅助类吗?

  法宝的类型定位关乎玩家的法宝搭配,目前辅助类法宝的数量要远远多于攻击类法宝,这样的设置对大部分玩家都是有利的。

  9.在战斗时召唤宝宝的时候,能否显示召唤兽的特性?

  感谢提议,我们会在战斗中的召唤界面做出调整,方便玩家做出战术选择。

  10.帮派人员离帮的时候,除了名字和离帮时间外能否在面板上显示更多的信息?

  我们会考虑在离帮信息中增加帮贡之类的信息。

  11.新加入帮派或者回到原帮派后,需要14天后才能点修,能否缩短这个时间。

  我们希望玩家对于帮派有很强的归属感,所以利用此设定让玩家在更换帮派的时候更加慎重。

  12.捉鬼中间掉线后,如果短时间内上线,能否保留任务。

  这已成抓鬼任务的“正常设定”,然而我们觉得这设定并不友好,所以我们决定对这设定进行了优化,已于近日放出。

策划面对面第四期
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  13.建议牧场可以选择拒绝非牧场好友拜访。

  我们希望牧场是一个开放的社交环境,直接粗暴的拒绝非牧场好友拜访并不是一个明智的设置。

  14.百晓任务道具能否可以用烹饪进行点化。

  烹饪和三药在游戏中分属于两个系统,无法相互取代。

  15.宝石商人的藏宝图能否设置批量取出。

  我们会考虑制作批量取出功能,带给玩家更爽快的挖图体验。

策划面对面第四期
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  16.朱紫国插旗每周都要做任务很麻烦,能否进行简化。

  由于合成旗目前已经可以补充次数,我们会考虑取消朱紫国插旗任务。

  17.购买锦衣祥瑞之前,能否将搭配方案发给好友看看。

  感谢提议,我们会考虑新做一个“将自己的形象发送给好友观看”的功能。

  18.如果身上携带两个孩子,能否在战斗中再决定哪个孩子进行出战。

  这个问题暂时不会考虑哦,我们认为选择哪个孩子出战是您在战斗之前准备和战术设计的一部分。

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