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梦幻西游2北京交流会策划问答:门派调整月底放出

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  同心同梦------《梦幻西游2》2015玩家交流会--北京站 (王牌研发问答报道)

  我们先来看看玩家们的提问吧~

  Q:传音可不可以有屏蔽的设置,支付一些仙玉也可以。

  A:使用传音玩家的目的就是把他的消息推送给每个玩家,如果出一个所谓的屏蔽传音,甚至还要购买仙玉的话,那就会出现很奇怪的事情,就是使用传音的玩家会说,我能不能再购买一个更高级的传音,让所有人都屏蔽不了。这样下去就永无止境了~

  Q:我们区每次到15门派闯关时都特别卡,5点闯关结束后马上就好,这个可不可以优化一下。

  A:15门派闯关时,玩家的人数确实是服务器的顶峰。我们技术人员也在多次尝试优化,这个优化是每个服务器逐个放出的,我不确定你所在的服务器是不是已经优化过了,这个优化的事情我们一直在做的,从来没有停止过。

  Q:须弥的伤害太暴力了,能不能修改降低。

  A:现在的须弥宝宝定义是和物理宝宝的力劈接近的,大家知道力劈宝宝的伤害是要比壁垒的高一个档次,目前是个正常设计。

  Q:官方是否支持藏宝阁61元交易这个事

  A:61元交易分几种情况:第一 玩家本身有多个账号,需要把角色在自己的多个账号中转移。这种情况下,我们提供了这种服务。第二 有关线下交易的,有非常大的安全隐患的,这种行为我们是不支持的。

  Q:梦幻西游这么多年,帮派是一个很重要的系统,接下来对于帮派这块有什么更大的投入。

  A:我们最近有计划对帮派做一个更大的迭代,因为帮派已经很久了,很多设计已经老了。可能很快大家就能看到我们对其中一些玩法的迭代。

  A:(月月策划的补充)我们主要有三个方向的迭代。1 玄武堂、朱雀堂这些比较老的玩法的迭代。2 帮战相关的优化,最近也逐步放出。3 帮派整体视觉造型的迭代,变的更酷炫~

  Q:三个新门派问世很久了,但是小朋友们说押镖没有这三个门派师傅,也应该加入了吧。

  A:押镖增加三个新门派师傅,这个设定本身没有问题。但这会导致押镖效率发生变化,我不敢说会使押镖变快还是变慢,如果这个押镖效率变化的话,对服务器的经济系统就会有影响。

  Q:龙宫夺宝、小龟赛跑这些玩法都很少有人玩了,我觉得这些都很占资源,有没有考虑修改一下。

  A:我们每推出一个新的玩法,一定会导致老玩法的人数降低,这个很好理解。当不断推出新玩法的时候,必然会导致一些老玩法完全没有人玩了,这时候我们就会逐步去把老玩法迭代,但这都是需要时间的。

  Q:这次的人物迭代包括三个新角色么?感觉他们的风格与爆料出的迭代效果也有所不同。

  A:这三个角色相对来说比较新,不会出现在第一批的角色迭代里。但是这批迭代放出以后效果很好,玩家都很喜欢,后期会有这三位的迭代。

  Q:什么时候能推出转性别,我玩的男号,可我想转入普陀。

  A:(笑喷了~)转性别这个太颠覆我对现实社会的认识了,我也不想今天接触一个妹子,明天就变成汉子了。这个感觉不行~~我还不太能接受~~我们还是想增强游戏对玩家的带入感,所以暂时不会开放这个功能。

  Q:这次新出的战骑是纯观赏,还是会有战斗技能?

  A:目前战骑是没有附加类属性的计划,但以后可能会对一些玩法加强表现效果。

  Q:梦幻精灵可不可以直接联系GM?

  A:梦幻的玩家实在是太多了,我们不说同时在线271万,就算150万、100万。可以想象一下,哪怕其中千分之一的玩家需要去寻找GM的话,这不是一个单单累加人手能解决的问题,我们一直在各方面加大客服团队的投入。

  Q:被强P时无限催眠,导致逃跑都跑不了,这个怎么处理?

  A:这种情况会耽误游戏体验时间半小时,甚至一小时,我们会考虑进行优化处理。

  Q:魔王的法术暴击太不合理了,我全血加的宝宝都抗不住一下大招,何时修改。

  A:这个等待门派调整,调整完大家再来评论一下每个门派的强弱。正常是每半年进行一次门派调整的,也不会过于频繁,在调整前我也不好对以后的情况做太多的评论。

  Q:什么时候还会出限量版锦衣啊?我们都很爱美~

  A:这个我们要考虑是否放进高成就购买,如果盲目的把这东西开放出来,很容易获得的话,对过去购买的玩家不太公平。所以哪怕开放购买,一定会设定高门槛的限定。

  Q:69级的副本还会有新的增加么?

  A:针对于副本我不太好评论,但是低等级玩家如果玩法过少,我们是有考虑增加玩法的。

  Q:梦幻音乐系统可以多更新一些歌么?

  A:(无奈的笑)梦幻音乐有哪些歌,其实并不归游戏本身管,这个是网易音乐那个部门负责的(笑)~

  Q:提升宝宝修炼上限的问题。现在只能通过副本积分来实现,因为需要的积分太多了,很不好刷,可不可增加其他的方式。

  A:梦幻是个养成游戏,属性的积累也是很重要的一环。我们会去重新算一下,确认这个东西是不是需要的时间过长了,重新评估这个设定的合理性。但是短期内,这部分还是不会改动。

  Q:小孩子能不能像召唤兽一样,有快速进阶的方法。现在的进阶太麻烦了,耗时费力。

  A:之前也有很多玩家提出这个问题。我们本着符合世界观的概念,培养孩子嘛~要付出些辛苦、付出些耐心的,我们会考虑在六艺方面减弱一些难度。

  然而小编看了回复,才发现这个才是重点:

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  顺便把时间抠出来,大家....该不该说期待呢...
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