策划面对面第六期:是否推出高偷卡片?
1、牧场无法像庭院一样安放喇叭花,这个能不能优化。 答:可以进行优化。 2、建议加了时间锁的召唤兽可以打内丹。 答:打新内丹可能存在负面效果,与“安全锁”的定位冲突,因此暂不开放。 3、建议打图的强盗直接在地图上出名字。 答:你是去逮捕强盗归案,哪有强盗主动告诉你在哪的嘛 4、DT自动战斗挂横扫千军能不能默认扫主怪。 答:目前点杀是定位为操作策略的,与溅射“面伤”不同,因此不考虑开放。 5、建议摄妖香和洞冥草能加入法术快捷栏。 答:摄妖香和洞冥草单次使用之间时间间隔相对较高,因此暂不开放。 6、五行斗法任务能不能取消每次只允许一个队伍来做的限制。 答:该副本在设计时的定位是个“隐藏任务”,目前的设定和预期一致。 7、希望收到好友消息的时候会有提示音。 答:目前接到好友消息时已有提示音,后续会优化使得玩家可以自定义每类音效是否开启。 8、天眼通符建议限制使用时间,比如间隔3秒或者5秒,有时候手快会多点。 答:会优化相关设置。 9、一斛珠BOSS场景里面能不能加个超级巫医。 答:可以添加。 10、建议出建邺插旗。 答:对游戏经济稳定影响较大,暂不考虑。 11、战斗时应该将蓝条也显示给队友看,这样有助于团队合作,防止游戏时不知道队友情况。 答:目前没有找到一个比较好又不乱的显示方法。实际上需要显示的数据非常多:蓝条、愤怒、甚至宝宝属性等…… |
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