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网易Q4营收121亿同比增70% 梦幻表现稳定

  图解:网易Q4营收121亿 净利润超36亿同比增70%

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  网易科技讯 2月16日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%,环比增长31.3%;净利润36.83亿元(5.30亿美元),同比增长70.2%,环比增长34.4%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。

  第四季度净收入超120亿元,多款手游表现出色

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  网易2016年第四季度净收入为120.99亿元人民币(17.43亿美元),同比增长53.1%,环比增长31.3%。

  “2016年,我们一如既往地推出新内容,提升用户体验,各项业务均有增长。2016年全年净收入增长67.4%,第四季度净收入同比增长53.1%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“在手游的带动下,第四季度在线游戏净收入同比增长62.8%,广告服务净收入同比增长9.2%,邮箱、电商和其他业务净收入同比增长38.2%。”

  网易2016年第四季度在线游戏服务净收入为89.59亿元人民币(12.90亿美元),同比增长62.8%,环比增长36.4%。

  “2016年我们推出了40多款新手游,其中多款产品在蓬勃发展的中国手游市场有出色表现。第四季度,我们推出的自研手游《阴阳师》、《天下》手游和《大航海之路》,以及新的代理ARPG《HIT:我守护的一切》,都有不俗业绩。《阴阳师》还荣获苹果中国应用商店年度十佳游戏。为了利用该游戏早期的巨大成功,我们已在12月将这款游戏推向东南亚市场,今年还计划推向日本、加拿大、欧洲和美国市场。其他手游如《大话西游》、《梦幻西游》和《倩女幽魂》手游版也保持了较高人气。”

  “到目前为止,我们已发布了100多款手游产品。以后我们将继续完善高质量、多样化的手游产品线,深度挖掘手游市场的广阔潜力。我们计划推出更多经典端游的手游版和其他自研新品,并且发掘优质的代理手游,以保持在手游行业的良好发展势头。最近,我们发布了《镇魔曲》和《大唐无双》手游,市场反响良好。近期准备发布的手游新品包括,为庆祝《大话西游》品牌15周年而推出的ARPG《大话西游热血版》和创新的RPG《秘宝猎人》。”

  “第四季度,端游表现稳定,旗舰游戏《梦幻西游》电脑版人气居高不下。《武魂2》、《镇魔曲》、《天下3》、《大唐无双零》和《新倩女幽魂》在四季度均发布了新资料片。我们最近刚发布了《梦幻西游》电脑版和《天谕》的新资料片,接下去几个月还将发布《新大话西游2》的新资料片。”

  “代理自暴雪娱乐的《守望先锋》、《魔兽世界》及其新资料片《军团再临》,还有刚发布新扩展包《龙争虎斗加基森》的《炉石传说》,在中国仍受到新老玩家的欢迎。截止至12月底,《守望先锋》在中国大陆已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。目前我们正致力于引进广受期待、全球知名的《我的世界》游戏的端游和手游版本。”

  网易2016年第四季度广告服务净收入为6.65亿元人民币(9,575万美元),同比增长9.2%,环比增长18.0%。

  网易2016年第四季度邮箱、电商及其他业务的净收入为24.75亿元人民币(3.56亿美元),同比增长38.2%,环比增长19.0%。

  “在大数据时代传媒业的发展中,互联网、尤其是移动互联网正成为中国主要的广告平台。我们的广告业务正是顺应了这一趋势,在以网易资讯客户端为主的移动产品矩阵和大型公关活动如‘2016网易经济学家年会’和‘2016年度网易有态度人物盛典’的带动下,四季度的广告收入呈现出稳定增长。其中,表现最好的行业是:交通类、网络服务类和金融服务类。此外,我们以跨境业务为主的综合型电商平台网易考拉海购和自营家居生活品牌网易严选在第四季度保持了健康发展。”

  “我们收获了坚持创新和追求卓越所带来的丰厚回报,也为玩家、合作伙伴和股东创造了巨大价值。2016年,我们为用户带来了一流的产品和服务,业务持续发展。步入新的一年,我们将继续推出适应市场需求的产品和服务,保持增长,创造价值。”丁磊总结道。

  毛利润64.6亿元,综合毛利率53.4%

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