深圳交流会研发爆料:点伤相关技能调整
2017玩家交流盛典第一站在深圳举办,不同于以往的是,这次还照顾了线上玩家,你可以在直播页面观看并在下方提问,也可以通过游戏右下角的直播图标观看视频并参与抽奖,实测效果还是挺不错的!
话不多说,马上切入本次的研发爆料吧!这次只爆料了一部分。因为图片经过后台压缩会有点模糊,大家点击原图就是高清的了。
一、调整乱敏范围,调为5%~105%。
策划说不希望乱敏影响玩家的属性成长,从而影响战斗结果,区间调整了4%,具体大家去战斗中体验就能感受到了。
研发爆料
二、新出护盾机制概念:无限持续回合。
策划举例,假设你当回合被攻击是1000,那下回合就变成850了。最重要的是这个护盾是无限回合的,实实在在盖上去的。
研发爆料
三、门派特色调整
策划说原来的“招架”可能是最初设计者根据“牛妖”设计的,没什么用了,所以改成这样。
另外一个是卖符林的调整,这个同样受到法爆影响的。
看到门派特色调了,小编觉得WZ的同学肯定有意见。。。
研发爆料
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