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梦幻西游2这样行不?帮派自动奖励之完善方案大讨论

  相关八卦梦幻西游2天台收盒子站个商人后面:被冤枉挡住他

  帮派自动奖励的完善方案大讨论,讨论各种有关的方案,切合实际详谈

  首先:现在的跑商奖励系统不完善并且难以操作,现在的跑商奖励是盈利和票数奖励累加的,就像你说的5票一档或者10票一档,那样跑5票的和跑100票的是一个奖励比例,这个不利于帮派鼓励多跑商。我为了能体现出多跑比例增多,为此设置了14条跑商奖励规则(7条票数规则,7条盈利规则)。

  这才细化到每10票100万盈利一档,但是300万的奖励上限限制了奖励的增加,基本趋势为盈利的10%增长到20%。并且在执行过程中还出现了一个问题,低级号票数多,盈利少,所的奖励比高级别盈利多的人多,不被高级别的人理解。

  奖励规则最重要的不是在跑商人员充足的时候自动发放,而是在没有人跑商的时候激励大家去跑商,因此我还制定了盈利前三名为盈利的30%,票数前三名按盈利20%发放这个标准,如果同时获得盈利和票数名次,按比例高的发放。无论是你跑多少票,你只要是前三名就会按这个比例手动发放。这个在帮派困难时期非常有效,因为有时只跑了10几票就获得了30%奖励,会促使他在下周继续跑商。

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