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梦幻西游2在资料片的趋势下:弱点特技不应沦为鸡肋

  所以,身为铁杆粉丝的我,又背负着骨灰级玩家的功与名,在这,我想做的就是对游戏一些细节上的东西建议工作大神人员对其修改:

  第一点.(建议对弱点击破特技进行修改)

  我们比较下弱点与破碎的实用性。

  大部分人都说弱点是鸡肋特技其实不假,因为实在没有他的发挥空间。大家都会发现打开手机藏宝阁,搜索装备,选择特技,选项里攻击系特技只有破血和破碎。如果要搜索弱点特技,那就必须点击更多的选择才能找到。同样是同等特技,为什么弱点就这么上不了台面呢?以至于弱点特技都上不了藏宝阁的第一搜索界面。下面,就由我持个人观点为大家先分析同等特技弱点与破碎的区别:

  {弱点击破}

  正常愤怒消耗:50

  装备愤怒腰带时消耗:40

  效果:临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

  (对比)

  {破碎无双}

  正常愤怒消耗:80

  装备愤怒腰带时消耗:64

  效果:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

  首先主要分析破碎对贫魔门派的作用来和弱点作本质上的比较。

  大家都知道破碎无双的效果是针对狮驼岭的一个单体耗MP的特技,当然也有HP伤害。这个特技的最大功能不是对狮驼岭产生HP上的伤害,而是减少对方和 HP损失相同的MP,玩狮驼岭的玩家都知道,不加魔力的狮驼岭的MP是相当少的,狮驼岭是靠鹰击对对方大面积产生伤害的。

破碎无双
破碎无双
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