梦幻西游2教一招给小姐妹应对调整:最宜变更阵容
2015-01-11 00:01作者:单纯的想逆袭来源:网络新手卡|游戏下载分页|全文
我打个不恰当的比喻吧,2个要饭的,要饭甲看到要饭乙把自己腿打断了趴在那别人都把钱丢给他,甲不爽了,喷乙,凭啥你比我要的多?我不服。 乙说,因为我把腿打断了。甲说,我也打了自己啊,而且比你打的更狠。乙问,你打哪了? 甲说,脑子。 废话,你脑子坏了别人能看出来?你要不到饭活JB该啊 任何一款游戏都不可能平衡所有职业和玩家,如果有,那么绝壁是超级玛丽,因为每个人玩的角色都特码一样 喷子们,有的时候我真想摸着你们的头轻声的告诉你,这个社会没有你想的那么单纯,世界上没有绝对的公平的。你认为自己付出的比别人多却比别人得到的少,那么只有两种可能,1是你努力的方向错了你应该调整,2是你的回报还没到来,别这么着急,眼光放长远一点 总看到别人得东西,那是因为别人没得东西的时候你看不到 眼红喷子的话题就说到这 下面我们来谈谈这次修改内容 我也就说对于固伤门派和符石的改动吧,毕竟其他的我也不是很了解 首先是符石-5%气血的问题,一般都是2件孔装,也就是-10% 和-防一个道理。 我认为这是应该的,也是为了游戏平衡性做出的调整。首先这些符石大部分属于固伤,辅助门派,本身的抗性非常好,一般多以血耐敏加点,也就是常说不点修和物理法系点满修的耐操能力一样 这明显不平衡,-10%血已经很不错了,毕竟有灵饰加血,虽然不多,但也算是一种弥补。 换个角度,物理法系门派大部分属性都加力量和魔力。为了确保输出就要舍去大部分的抗性,活动输出比固伤不稳定不说,还没固伤耐操,肯定不平衡,治疗也差不多个意思。但是凡事都要考虑两面性,没有绝对的好和坏,你想想,如果不这么改,只给你灵饰加血耐,策划把以后活动怪的伤害调高更多,岂不是更惨么 另一个PT 和PS的修改70级以下没有伤害加成也就是单纯的打击新区刷钱的 还有少部分靠低等级牟利的 可以说对于普通的5开玩家是完全没有影响 |
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