梦幻西游2预测下一部资料片:目测又要宇宙量经验
相关文章:化生没法四大皆空:加副本被拒绝很失落 以前的策划根本就不叫策划天天小改这该那天天喝茶聊天。牵扯改动就那么多,印象中第一次大改是09年上半年。因为封系等组队没人要。推出了各个秒三技能。那时候我也在。坦白说当时主要经验来源并不是像现在捉鬼副本活动。当时还有主要经验来源是烧双烧龙凤。其实策划那么几个真没想到当时的这照顾封系的改动引来了现在的五开。 其实那时候的点卡和cbg手续费是唯一经济来源。和现在锦衣祥瑞还有各种辅助道具药品不同。当时的争论是,cbg虽然提供近乎完美的交易平台、但是也很有可能造成游戏内物品物价上涨。 X9的老玩家可能都知道以前玩x9满技能经验就是屎了,大家很无聊。随着x9人越来越多.很多人平时就不上线。因为刷经验没用了。 当时有位策划,也就是现在的大红人,就提出增加经验使用,这样才能促使x9玩家多多上线,但是当时没人理他。经验早晚都要用、但是怎么先让这些玩家挥霍掉经验。然后老老实实来刷经验呢?当时坦白说师门赚门贡就是自己的梦。卡9的比武号是不可能师门的。经验随便刷刷就超了。有的人为了师门朝着一个法宝猛改。就为了刷师门。其实潜能果在那时候就应该要出了。为什么退后了几年。因为特麻的太明显。出法宝紧接出钱能不是作死吗? 下面我说最重要的一点。不管是否比武号,下个资料片你和你有关! 下个资料片或者再下一个。潜能果经验就是毛毛雨了。相信有些人能猜到一点。又要宇宙量经验了 要推出命魂之玉。拿经验养的。每个人都有一个。增加属性。现在正在想是用经验永久升层还是和座骑好感一样。要用经验喂。一时不用就会降层。玩家肯定喜欢方便大量经验喂完完事。作为公司肯定喜欢经验长期喂养不畏降层。 灵饰可以说成就了龙宫和五庄。这个我们事前就猜测到了。尤其是龙宫。五庄我们确切的说并没有很确定,但到最后果然还是五庄重视了封印命中属性。而别人没有人注意抗封属性。也毕竟wz封印属性一对多。而抗封属性在服战上永远是多对一甚至多对0。一对多,就是1个WZ可以封对面所有玩家,而抗封的话,如果对面没有封或者不封你,那就白带了。 最后在爆料一点,五开还会继续打击,但是平民玩家的普通五开会尽量保证不受影响。
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