梦幻西游2龙卷秒10有意义吗?数据分析龙宫春寒将至
别再提LG秒10了好吗。有意义吗? 都在纷纷说LG秒10了,但是没人说那10%的几率(跟必杀一样) 再说回来,秒10的实际意义何在?怪始终是10个?PK对方没隐攻? 同时,秒10跟LG最大的特色忽略法抗8%冲突,我相信经常帮战的人,只要脑子正常就没有一个人会去点秒10. DT10%机会横扫不休息,这意味着什么?假设DT横扫7000伤害,LG秒7加起来7000伤害。这个伤害只是一个例子,不管多少伤害,加成是一样的。 LG10%的机会秒10,直接换算10回合有9回合秒7,1回合秒10.再假设秒10对单个不减伤(实际上必然减少单个秒到的伤害,龙卷秒的单位越多,伤害越低),LG原来10回合7W伤害输出,现在变成10回合7.3W伤害。实际上这个秒10换算到每回合增加的伤害是(7.3-7)/7 /10=0.004285,也就是平均每回合增加0.4%伤害。这还要是能实现那10%的几率,同时对方在你出现10%几率的同时存在10个单位的情况下才能增加每回合0.4%伤害。这0.4%伤害是什么概念,假设2000灵的LG,增加0.4%,仅仅为8点灵力,也就是说所谓秒10对伤害提升也只不过增加了不到1.5颗舍利子。 而对于DT来说呢。假设横扫7千伤害,同样,假设DT一直扫,10回合,原来只能扫5次,也就是3W5伤害,现在10回合多一次伤害,也就是4.2W伤害,10回合增加5000伤害,平均每回合增加500伤害,换算成百分比是500/3500=0.14,也就是增加14%伤害。要知道,高偷袭才加10% 伤害。 所以,秒10只能呵呵了。情何以堪!
对于月光更是让人蛋疼。 首先打月亮的只有头盔与衣服。 原来大多数LG都是衣服舍利。假设10段月亮、10段舍利。 帽子上10段月亮120防御,增加40%为增加48点防御。如果衣服放弃舍利的60点灵力,改为增加168点防御,明显除了耐龙不会有人去做。 同时根据月光的上下层关系,放弃了对召唤兽的额外100点伤害,放弃了8%的忽视法术抵抗。显然只有专门打蓝的耐龙才会这么做。 但是话说回来耐龙,傲翔和飞龙不能同时点,耐龙已毁掉一半,不知道还有多少人会走耐龙路线。 所以月光也是渣渣,只是看起来很美好。 强烈建议月光与傲翔位置调换! 秒10如果改成10%几率增加30%法术伤害结果,像法爆那样每个目标计算,那还算是提升了LG。 “拉仇恨”这个词用了太好了,就是这么险恶来着。因为对于真正LG来说,秒10根本没用,也许扫塔能用到。 一些不明真相的群众看到秒10顿时群情激愤! 感觉,下次策划会再给LG一个秒20,几率1% 然后论坛上纷纷出现大字报,LG秒20啦!!!!快打倒LG。
[编辑:墨荷]
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