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梦幻西游2玩家写长信提议经脉迭代:请重视我们129

  扯很远了,要是高考作文早就给当离题作文处理了

  下面说重点,真的是重点了——经脉迭代

  本人最喜欢的资料片是——化境

  为啥

  因为每个门派都多了两个技能

  说白了就是丰富了玩法,提升了玩法体验

  就是DT不再是千篇一律得扫啊扫,LG不再是千篇一律得秒啊秒(虽然现在还是一样)

  技能多了,打法多了,梦幻就不再是靠“蛮力”获胜的游戏,而是靠“战术”、“智慧”获胜的游戏

  我在想,以后策划不会出化境2的时候,又是多两个技能吧

  然后奇经八脉来了,这是我意想不到的,也是一部比较成功的资料片

  它的作用在于丰富玩法、调节门派平衡、优化无用技能(如逆鳞、杀气决之类的,策划还没在这里下功夫)、

  后期的各种修改都可以在奇经八脉里体现出来,可以说这是部对玩家和策划都是双赢的资料片

  在经脉迭代放出前,策划就说是丰富其各等级的玩法体验

  但按目前来看,除了159是最大的收益者,其他X9均没有得到很大的体现

  拿69来说,1个丹,说句实话,太少了!

  作为梦幻的“最大”基数人群,整条经脉是怎么样的,他们都还没看清楚来

  要是策划真想要丰富各等级的玩法体验,我觉得有必要给69两个丹

  给他们在选择上更有灵活性

  而且,69真的是一直靠“蛮力”取胜的等级,很有必要给他们注入些新鲜血液了

  在场的玩家,没有谁没玩过69吧?对于这个童年般的等级,为他们说些话,我觉得很应该

  除了159收益最大除外,就到了109了,虽然丹数和之前差不多,但是由于很多高级经脉下调的原因,也使得109有着较为显著的提升

  下面重点说说我玩的等级——天科

  和HS、DF相比,129PT的辅助能力真的中规中矩

  1:HS和DF天生有抗封能力(这两门派真对不起了,为了我自身的利益又黑到你们)

  2:突破技能的优势,PT没有受益到

  (1):灵动是固定回合的,因为突破技能的原因,HS的+防御、+伤害可以达到9回合

  灵动在这就要吃亏了

  也许有朋友说,灵动是双向的,但是175灵动8回合,175金刚9回合,这个怎么说?

  也有朋友说,鬼眼也是固定4回合,但是在175鬼眼也是4回合的,策划没有做这面的加强

  (2):也因为突破技能的原因,129的小死亡也是特别准的

地府经脉迭代
地府经脉迭代
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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

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