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梦幻西游2还我无忌穴位:请给高级玩家一条活路!


梦幻西游2还我无忌穴位:请给高级玩家一条活路!

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  这几天论坛一直在为经脉迭代争论,可能玩高级号的玩家玩论坛的不多,至今关于“无忌”取消的帖子寥寥无几,就算有也被很快淹没了。

  为了避免争议,本帖子将用数据进行理性分析,觉得有理就顶下,觉得无理就关掉。

  背景:修改以后164-175的玩家被怪一封一个准,封系各种水封

  可能部分玩家不清楚无忌的作用,我先普及一下

  原无忌对于封系的封经脉5层增加15%封印命中率和15%抗封,对于非封系和封系的输出(无底洞的加血)经脉,增加15%的抗封,DF貌似没有无忌,是另外的经脉,个别的门派的部分经脉也有细微差别,不在此赘述。

  然而这次经脉迭代取消了“无忌”,直接导致以前点无忌的玩家被一封一个准,封系封怪各种水封。

  本人队伍是170+的地煞队,就拿5x地煞来说,修改以前,基本上10次被封中7次,fc用失心出手10次命中7次,fc催眠10次中8次。

  修改以后,全队10次能被封中9次,FC失心出手,10次中3次,催眠中3-4次。

  不要说我是运气不好,迭代已经3天了,试了十几个5x地煞了,除了一次运气好过了以外,其他都是连着几次没封中只能逃跑,个别情况没跑掉就见小白了。

  而且,这个不是我一个人的结论,区里其他的天元地煞队都有这种感觉。

  同时,天元以前可以杀3x神器的队伍,现在2x都会灭队,好多人直接放弃了。

无忌穴位
无忌穴位

  更加坑的是,以前贼王随便封,贼王小怪封我基本不中,昨天杀的时候居然我们封系封2下才中1下,小怪封我们却一下一个准。

  因此我做出一个推论:怪物的等级一直比人物高很多,高多少根据星数定义,因为每高一级增加2%抗封,封系怪技能每高1级增加2%命中率(这种可能性较高,因为从推血点灯看,怪的技能比人物高很多)

  或者怪物以前自带无忌,这次迭代没有取消(可能性较低)

  看到这里,有人要说,天启及以下从来都没有无忌,这次修改了更加公平了

  不过请您耐心看我下面的分析

  这里不讨论无级别等大壕才有的情况

  69 对应9级修炼 79的技能 3孔对应2级技能 4%抗封 封系2个法宝5级技能,增加10%抗封

  109 对应17级修炼 119的技能 4孔对应4级技能 8%抗封 封系2个法宝5级技能,增加10%抗封

  129 对应21级修炼 150的技能 已飞升 4孔对应4级技能 8%抗封/5孔对应6级技能 12%抗封 封系2个法宝5级技能,增加10%抗封/河图洛书10%的命中和抗封

  159 对应25级修炼 164的技能 5孔对应6级技能 12%抗封 封系2个法宝5级技能,增加10%抗封/河图洛书10%的命中和抗封

  175 对应25级修炼 180的技能 5孔对应6级技能 12%抗封 封系2个法宝5级技能,增加10%抗封/河图洛书10%的命中和抗封

  以上将所有的数据列出了,一目了然,技能69 109比人物高10,129比人物高21,渡劫比人高5,法宝是固定收益,符石和修炼69 4%, 109 8%,129简易12%,渡劫都是12%,然后就是修了

  69 9级;109 17级;129 21级均为线性增长

  渡劫都是25,如果要线性增长 159对应27 175对应31

修炼
修炼

  由此可见,渡劫以后的技能,符石的对应等级增长都放缓,修对应等级没有增长,法宝从69开始就没有增长

  假设怪的实力是线性增长,等级越高,实力越强,渡劫后,人物实力对应等级没有增长的前提下,越来越难封,越来越容易被封中,159刚刚渡劫,实力对应等级增长虽然降低,但是刚刚超过临界,劣势不是很明显,但是175就..

  以前的经脉为什么要增加一个无忌的15%,就是为了弥补这一块,弥补高级号的封印命中抗封没有随等级增长,但是这次经脉迭代取消了无忌,高级玩家必定哀鸿遍野,C/H是无心还是有心,我们不得而知。

  接下来,我将提出封系怎么弥补无忌的15%损失,被封大家都被封,解的手段很多,但是封印命中率是封系的生命线,低了不如不带。以下手段有些是可行,有些是假设

  1. 灵饰。灵饰的封和抗封等级随着等级增加收益降低,175为1等级0.05%,69为0.125%,有些误差,但是差不多。因为灵饰上星辉石增加属性固定,以3条6锻来计算,60的戒指加上耳饰6条,加上手镯,一共增加200出头的封印等级,对于175来说,就是10%的命中率,加上武器增加12%伤害的封印等级,总共在13-14%左右,和以前无忌差不多。CBG一件60的6锻的3条封印价格在1000-1500左右,也就是说每个封系花费3000和以前差不多,80以上的3封或者2封1速均为几千到上万的天价。

  由于pk都取消无忌,封系pk没有影响,梦幻90%的时间都是在打怪,所以,为了封中任务怪多花个大几千至上万我感觉很不合适,PK的时候速度是封系更好的选择。

  所以灵饰上3000投入可以和迭代以前基本持平,PK的话真心不如速度。

灵饰
灵饰

  2.6孔装备,看来170装备快了,怎么让老板们消费,6孔就是了,平民玩家还在带130 140的装备,高级的珍珠真心修不起。

  3.30级修练,老板们肯定会点,但是开了平民玩家会不会大量流失,不得而知。

  于是,最合理的方式就是让每个高级封系买2个60的6锻3封灵饰,花3000才能和以前一样刷怪,我保持沉默。很多高级玩家都是平民玩家,他们知道X9玩不过大爷,只能靠等级压制,他们有的只有时间,为了刷经验大量贡献DIAN数,现在还要给高级封系增加一个3000的门槛,是否就给我们一个信号,高级别带封系练级呢?

  因此我在最后呼吁一句,要么还我们无忌,要么降低怪等级和技能7级,要么取消怪的无忌(如果有)

  没有封系,神器很难,地煞很难,什么都很难,没有封系,很多高级号只能做很有限的事情,封系不准,高级号大量灭队,只会流失更多的玩家。

  梦幻西游是花费DIAN数的游戏,高级玩家是主力军,希望CH可以看到,不要强制我们消费。

  X9服战没我们的事情,武神坛也没有我们的事情,但是没有了平民玩家,壕也没有优越感,金字塔底部倒了,还有塔尖么。

神器
神器任务

 

[编辑:墨荷]
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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

游戏类型:回合

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