梦幻西游2我来给梦幻团队提意见:希望没有最后一梦
【第三】封妖系统的改动 封妖系统的改动,我要没猜错的话一是针对五开牟利玩家,二是弥补宝宝进阶和灵饰系统的窟窿吧?三是减少新区“鬼的快”的步伐 1、宝宝进阶和灵饰的产出,导致了大部分玩家都能封妖一回合结束,策划为了弥补这个窟窿想到的改动封妖,但是策划有没有在改动前,切合实际的给梦幻的每一位玩家发个邮件或者消息,让大家来投票决定封妖的难度?不得不说我89的女儿现在封妖都站不住,封不上的。不知道其他玩家是否封起来很吃力,但是从几个放妖场景来看,我想现在封妖的人几乎很少吧?甚至是没人封妖、既然没人封妖了,那么话说回来,你出的这个封妖改动还有什么意义么? 2、封妖的难度,妖的速度太快,血量太高!由以前的4000多血量,瞬间涨到8000-10000,对玩家不平衡,虽然现在一部分玩家的宝宝已经完成了进阶,但是还有很多宝宝没有进阶,从CBG的召唤兽系统不难看出,现在上架的宝宝还是没进阶的居多!而且怪的速度太快尤其是物理系,宝宝还没出手就飞了,对于宝宝修没满的玩家更是不公平!尤其是59级到109这一阶段,补宝宝修太费钱。而且100个玩家里面我想点了宝宝抗的玩家也不会超过5个吧? 3、建议适当的修改一下妖的血量和速度,等全民普及进阶宝宝和灵饰的时候在做进一步的加强怪的难度 |
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