梦幻西游2点卡涨价不能归咎于五开:实则是消耗降了
相关文章:致丁磊和所有策划:梦幻三大改革刻不容缓 前段时间昆明见面会,面对经济系统的问题,新丁说:奖励太高了…… 现如今,物价降低,点卡提高,直接原因就是产出大于消耗,于是,大家开始找,tmd哪来这么多产出,噢,原来是因为5开党和停叉9的太多了,产出大于消耗,经济不平衡了,没啥好说的,新仇旧恨一起算,以前还只是和我们抢抢怪,现在已经上升到破坏游戏的层次了,都给我滚粗 说到这里,大家有没有发现,我们一直在说产出,那么,消耗呢,消耗有没有变化?冷静下来想想,消耗实际上是少了很多 大家的目光都聚集在产出上,认为产出过剩破坏游戏经济,这句话本身没错,但是真实情况真的这样么 首先,产出和消耗的比较是个相对的概念,先说产出,产出真的高了么,现在来说,确实是相对高了,不然也不会这样。注意我说的是相对现如今的消耗来说,但是,我就想问一下,最近奖励下调,降低5开效率,为什么产出还是过剩 梦幻经济发生问题也就这半年之类,同比一年前,谁能说现在产出还是多的 难不成现在玩梦幻的比一年前还要多么?换言之,就是消耗少了,而且降幅比产出的降幅还要大,消耗为什么少呢,说白了,人少了,舍得投资消耗的老板也少了,经济不稳定让很多普通玩家不想或者无力投资,谁也不想做冤大头……消耗变少,物品价格下跌,走了不少人,然后,我们口耐的新丁,忍痛削减奖励池,试图挽救经济…… 我只想说,呵呵,这样避重就轻真的好么。前面我也说到了,同比以前,实际总产出其实是少了的,这样还让5开党背锅实际上有点冤,本来5开很早就有了,叉9也一直就有,经济还是好好的,为什么最近一年5开少了,叉9少了,梦幻经济出问题了还要怪到他们身上?有人说,就是他们搞乱的,真是这样么?这么多年了,他们都没搞乱梦幻经济,短短一个资料片的功夫就放大招啦,不过还真有人放大招 看过右小死的《幕外战争》的人对这个结论应该有印象:不要随便去喷策划,很多游戏都是营销搞垮的。但是,这句话并不适用于梦幻。 短短一年,游戏玩家流失严重,走的走,留的留,留下来的也不敢花多少钱了,老区靠着已成规模的黏性玩家还在撑着,其他区都逐渐变鬼,怪谁?奖励池下调,美其名曰,减少产出,稳定经济,我说啊,策划也是没法了……然后还把矛盾转移到5开身上……这么多年了,终于要弃车保帅了? 我还真的不是替5开洗白,他们也不是那么无辜,但是造成现在这种形势的还真不是他们,是谁大家应该都明白了 我是一个单开党,对于一个把网络游戏玩成单机游戏的群体持保留态度,反正我是玩不来,但是有一说一,这个锅不是5开的,找不对原因是解决不了问题的,消灭5开降低产出梦幻经济就能复苏?没有5 开就有消耗?只能说想的太简单了,牵一发而动全身,消耗上不来,降低产出只是治标不治本的方法,反而会损害更多的人,比如暗改几率,由奢入简难,然后进入恶性循环 以前大五宝摆摊170W瞬秒,就是一年前的事,现在呢~~ 至于说牟利什么的,可以休矣。违反游戏规则,自然有人去管,喜欢干什么是别人的自由,这个锅要分清楚,该是谁的就是谁的 还有说影响游戏体验的……那是私人恩怨,并不影响平衡 觉得我为刷子代言的看仔细了,只是想有一说一,谈谈个人见解,不想乱丢锅 是不是一口气写多了,大家都不仔细看,还是,我说得还是委婉了,我的意思很明确啊 还有一次冲击就是上次的三届模式cbg事件,虽然最后出了储备金模式,没有和三届挂钩,但是,谣言期间官方没有及时明确的通告导致商人和普通玩家人心惶惶,大量抛售物品和游戏币,导致一夜之间点卡暴涨,到现在还没有完全恢复过来,然后,连锁效应大家都看到了 我到现在还是觉得当初新丁是想推行部分任务耗三届的,cbg耗三届就是自寻死路,新丁不会考虑全服放出,但是,还没实施市场就开始乱了,新丁也怂了,只好放出储备金模式作为遮羞布 自那以后,就收敛了很多 关于出锦衣祥瑞,我之前也开过一个帖子,就是跪求新丁老老实实出你的锦衣和祥瑞,改人物造型和界面,千万别改游戏系统找存在感,你有本事天天出锦衣我们也不会拦你,大家一定要夸锦衣漂亮,祥瑞风骚,增强新丁做这些的兴趣,把新丁的注意力吸引过来
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