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梦幻西游2就是江湖:希望策划把强P规则改回来

  但人家也是叫技术,你让我们这样的工作群体整天都在擂台吗?那不现实,我肯定很多工作者基本上都是把号给DL玩,自己真的是没有兴趣!让这个游戏良好发展,为何要加到那么限制呢?弱肉强食,你被杀要么加强要么怒秒方寸,要么低调做人要么转区,这些都是收入,为何因为一个SB 的提议改一个游戏成这样了呢。又想收入,就知道打击5开,你没有别的方法和脑子了吗?那么多人卖号也是因为你开了个进阶和灵饰,当然你开这个都可以理解你特么能不能先开2个灵饰啊。你以为个个都是土豪啊 ,想怎么整怎么整。都不玩了,你土豪再屌也没有人看。开一个进阶加2个灵饰慢慢套钱不就好了。非要一次整死,那下次你还开什么!

  第一次发帖,词不达意。见笑了各位,最后一句话就是说希望CH能够重视PK这个设置,不要因为屌丝的一句话而改观,我相信很多人都喜欢在游戏里做个杀人的人,毕竟现实不能做的游戏可以实现!你特么连我现实不能做的游戏都不这样限制有屌用。无兄弟不篮球,无PK,无游戏!

  特别是开PK的点了少人气这个设置,最声明,你怕死你开什么PK啊,装逼干什么,你开PK不就是为了杀人么。有胆开了还怕高级的杀你么?怕死就老实关好PK。希望策划好好想想这里利与弊,我觉得开放PK有利游戏发展和MHB的消耗加上点卡的收入。

偷袭
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[编辑:墨荷]
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