梦幻西游2关于帮战迭代的建议:从8点激战到10点!
【建议】: 1,取消没体力死出去的设定。 每晚帮战分为三个环节,每一环节的怪物分为金木水火土五种属性,每个环节击杀过金木水火土五种属性怪物的玩家或队伍才能进入下一个环节【需扣除 200体力】,三个环节杀怪或者PVP获得的经验帮贡荣誉积分也逐步递增,如果低级玩家没实力或者没体力的也可以在第一个环节杀怪,第三环节设置一个超级 BOSS,当第三环节本方队伍击杀金木水火土五个护法并且本方建设度超过5000可以选择扣除200体力挑战超级BOSS,第一个环节杀怪或PVP增加2 点建设度,第二个环节杀怪或者PVP增加5点建设度,第三个环节杀怪或者PVP增加8点建设度,建设度满10000或者哪个帮先击杀超级BOSS的算赢, 还可以出一些帮战道具比如让对方队伍1分钟无法行动,本方队伍5分钟内不会被玩家发动攻击,使用后削弱怪物属性等等; 2 ,建议降低捉鬼奖励和夜叉出环几率(通过使用帮战中投放的回梦丹来弥补奖励)。 帮战杀怪或PVP胜利几率投放宝石,回梦丹,五宝,兽决等等,击杀BOSS 几率投放150书铁,高级兽决等贵重奖励,书院增加荣誉积分可以兑换回梦丹,珍稀宝宝窝,观赏性进阶造型卡片,妖票(使用妖票可以组队先往封妖,有几率得 环和宝石兽决之类,并降低封妖难度,限制每周最多10次封妖任务),神器票(很多人不去神器是因为没有善恶点,难道还要带2个自己的小号去扫塔无聊不无 聊),戏票等等,还可以出一些特殊副本票,开发一些新的特殊副本只有拥有这种副本票的玩家才能开启这种副本(不在普通副本之列),兑换的物品全部绑定只能 自己使用。 |
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