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奇葩的帮派系统迭代:宣战方由主动变被动

  相关文章:实测改版后的朱雀堂任务:难度低帮贡高额

  大家再来围观下策划

  我在之前的帖子里提到过,现在梦幻最大的问题就是策划对游戏的理解根本比不上玩家,所以每次修改都会迅速被玩家找到弱点,然后逼着策划做下一次修改。

  这话刚说话还没落音,策划再次用实际行动证明了我的观点。

  6、“朱雀堂”任务调整:

  a.新增4种任务类型;

  b.任务人数限制由“单人”调整为“人数不限”;

  c.玩家完成部分任务后,系统将对本帮派发放帮派资金,并扣除敌对帮派的帮派资金;

  d.每个帮派每天最多只可完成/被完成(指敌对帮派针对本帮派完成的“朱雀堂”任务)指定数目的“朱雀堂”任务,该任务上限与本帮派前一天被完成/完成的“朱雀堂”任务数目相关。

  这是上周维护的内容,然后在本周二维护后正式全服开放

  7、“帮派B”在拒绝“帮派A”的应战后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

  8、“帮派A”在战胜“帮派B”后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

  这是之前帮派敌对里的规则,一直就有,之前因为朱雀堂任务是关闭的,这个基本属于可有可无的条款。

  然而在本次维护以后,问题就来了。

  本号所在帮派一直是有敌对的,但是朱雀任务被限制,大家最多辛苦刷刷厢房。本周维护后,朱雀任务一下就火了起来。

  我统计了一下,第一天被刷了110次朱雀,损失资金大概150万左右。当然,敌对帮派也差不多这些损失

  然后,我在昨天晚上7点左右宣战了对面。今天晚上系统提示,对方放弃。

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