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KING和冥想双双拿出了DT:引发了我的思考

  今天华山KING和冥想双双拿出了DT,打的还算精彩,可惜了DT啊

  为什么现在法系的天下?

  因为出了灵饰,有了法爆这个逆天的东西。

  而物理是不可能堆物爆的,因为现在全线加耐的情况下,一旦你堆物爆,你就伤害低到甚至破不了防,物理破防不破防的伤害计算无比的脑残与奇葩,多么可笑的数字都打的出来,所以即便再高的暴击也是瞎扯淡。

  所以暴击基本与你无缘了,灵饰最不平衡的一点都是在这里。

  最奇葩的是,你作为物理还要拼速度,现在物理没有千速甚至根本上不了台面,宝宝进阶导致了高速隐功,高速壁垒的盛行,如果你速度慢,作为DT很可能就被全场针对根本扫不出来。试想你一个物理,又要追求高攻击,又要拼速度,又要兼顾血防。等于说除了魔你什么都得要了。即便如此物理依然抗性低远不如法系,永远都是对方第一个点杀的对象。

  而 DT,更是悲剧中的悲剧,说说门派法宝,别人的门派法宝都是如何逆天。DT七杀的所谓破防效果基本呵呵,干将更是奇葩,还作为主动法宝,从头尾基本用不了几次,用意又那么明显,扫出去4下,3下保护1下金甲,意义何在?起干将一回合,扫完又休息一回合,扫这一次的代价如此之大,然后呢?然并卵。更不要说其他等级点不到4扫经脉的了。其他PK也是,DT一会起塔一会干将一会罚站的,根本不知道在干什么,好不容易出手一次还被各种保护各种金甲,甚至于最后都只能去平A宝宝了。全场作用就相当于一只高伤的BB?破血=触发高连?

  再看看法系,不用管速度,抗性高,只管堆法爆不用考虑法伤破不破防的问题,关键时刻偶尔的暴击伤害甚至打开局面,逆转战局,门派法宝效果明显还是作为被动(MW法爆,神木法连,LG法穿),单法也能点杀而且效果更好(还根本不用考虑保护的问题),物理系生存空间越来越小,几乎没有。

  我来讲一个笑话:DT打服战

  LBC也还好,门派法宝还算比较有用,一回合飞机一回合平砍有愤怒了破血(飞机完就休息的狮驼哭了),DT跟狮驼也算同病相怜。

  所以说,DT才是任务首选。所有高难度任务神器,地煞都不能没有DT,毕竟我们还需要你去点杀一下怪里面的主力输出呢

华山
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