【梦幻西游十周年回顾】门派修改引发瓶子流
今天是11月24日,献上系列二第九记:门派修改引发瓶子流。2007年3月,梦幻经历了化境之后的首次大规模门派技能修正,涉及门派包括狮驼、化生、普陀、女儿、龙宫、魔王、地府、五庄
07年那次门派调整对平衡的影响可以说微乎其微,但对武神坛的格局影响却是深远的。WZ借助天地同寿、PT借助血灯与灵动,配合高永恒卡片效果,使得瓶子流一时成为场上攻之难破的战术。 瓶子流被明秀园的妖人于12联带进武神坛后,一直被沿用到28联,时间跨度长达1年半,凡带PT和WZ的队伍基本上都为瓶子流,而瓶子流也成为稳扎稳打的代名词。 一时之间讨论如何破解瓶子流战术的帖子比比皆是,直到网易对高永恒卡片进行修改,才使得瓶子流渐渐隐没于武神坛中。 而一直以来地府定位尴尬的顽疾并非经过一两次修改就可以得到改善,尽管地府在这次修改中得到了加强,但是实际效果极其有限,因为地府作为梦幻中对其他玩家影响力较弱的门派,很难做到按照自己的需求在PK中组合出以自己为中心、适合发挥特色的队伍,只能舍弃部分甚至全部自己的技能特色,努力融入其他队伍中,因此状态也就只能持续低迷。 下期回顾关键字预告:藏宝阁系统。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:墨荷]
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