梦幻西游2每周录像推荐第39期:进阶宝宝初露锋芒
论坛猪友monkeyone看完录像后感慨颇深: 带凌波城的都输了,目前的凌波城在高端PK里还占不了一席之地,从这两场有凌波城的录像里完全体现了它的无力。直白的说,凌波城就是来拖后腿的,无限拖缓本方的进攻节奏。 第一场录像,对战方的凌波城前13回合一共出手的次数:裂石1次,浪涌1次,翻江倒海1次,弱点击破1次,平砍3次。对比一下同队的STL,我想说这凌波城要你何用? 第三场录像,有句霸气的说法是“我还没发力,你就倒下了”,这场的凌波城可以说“我还没发力,我们就倒下了”,凌波城发力缓慢,爆发期短的弊病,被隐攻一波流就冲死了,真是凄惨。 凌波城相对于DT和STL唯一的优点是开启经脉大招,传说中的连续2回合3连或者飞6,但是8回合的冷却时间导致一场PK也就用个3,4次,而缺点更加明显,很容易被针对。凌波城全靠战意来发挥,对手只需要延缓你战意的增加就能有效的遏制凌波城。最直接的就是干翻凌波城,让你掉一半的战意,你又不能学 STL玩死亡轰炸机;最有效的是封凌波城的法,封法对凌波城的效果远大于封DT和STL,封DT和STL只是限制出手,只需要解封立马就可以想干嘛干嘛,而凌波城的出手同时要积攒战意,被封一回合,就要少一点战意,就算解了封,一样还得继续积攒战意,这也就是凌波城拖缓队伍进攻节奏的原因。 呼吁增加更多积攒战意的手段,比如技能攻击有一次暴击就有50%几率多增加一点战意,每多一个暴击目标前面几率增加10%,例如:裂石或者浪涌暴击,100%增加1点战意,50%增加2点战意;断岳式或者惊涛怒,如果不暴击100%消耗1点战意,暴击一次50%不消耗战意,暴击两次60%不消耗战意,暴击3次70%不消耗战意;对于天崩地裂和翻江倒海,配合上灵霄斗士经脉的真君显灵大招或者九天武圣经脉的山破,会有更加多变的战意消耗情况。同时建议不要战斗时在凌波城角色头上显示战意数量,战意数量只能自己在状态栏里看到,增加隐蔽性,配合前面的战意积攒的不确定性,会让凌波城的战斗更加多变。 一直都在建议修改凌波城,不是说要把它增强多少,不是要它能上服战主力,只是想改变凌波城被华丽输出所掩盖下的尴尬处境。
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