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梦幻西游2实测力劈华山修改后:抓鬼效率是否下降?


梦幻西游2实测力劈华山修改后:抓鬼效率是否下降?

  相关八卦:梦幻西游2谁是真正的龙拳区霸?当事人就区霸一回吧

  力劈被修改后,看看力劈抓鬼是否有明显下降,2000伤暴力力劈。

  测试主角镇楼。

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  抓鬼队伍 无降主怪属性和HS加金刚测试。带的双金鼓+伤害坐骑

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  然后是修炼,满宝宝修。

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  废话不多少,直接上图。2912这个是在没必杀的情况下。

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  在等下个鬼得时候说明一下,这个鬼子内丹是5生死决,伤害波动较大,之前最高爆过1W6 马面和骷髅均能爆1万以上。

  野鬼是2415也算是正常的情况下吧。

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  3刀没有暴击了。

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  牛头4号,我和牛头有个约会。

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  这个鬼是平砍暴击的数据- - 好无语,差一点5位数。

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  马面一个都没出来都是双抗这几回合,差不多平砍2000,力劈2700的节奏。

  有人怀疑怀疑是进阶显示原造型。

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  马面力劈数据爆了。数据是12398。

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  没暴击的情况下是5782。

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  下面发一下宝宝装备吧。

  衣服:

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  项圈:

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  1小时抓鬼完毕,暴击上万2次。


  力劈109DT未暴击。

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  力劈卡速FC数据。

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  总结下吧!其实从之前没修改力劈后到现在修改力劈这个技能后感觉改变真心没有玩家想象中的那么大。之前刚说修改力劈后玩家都说改废了什么的。现在最起码我从抓鬼和混擂台的结果来看还是没太大变化的。小编听同事说对于血功的宝宝在PK的时候还是比较有影响的。对于那种全力的杀人力劈的话真心没什么感觉。所以玩家也就不必去猜测说什么力劈华山总感觉垃圾了很多。

[编辑:asd_眷恋]
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