梦幻西游2《策划面对面》第一期:商会分类正在改进
相关文章:实测测试服封妖奖励:难度提升奖励渣渣 核心提示:策划面对面第一期:游戏意见策划解答,开发进展抢先看! 游戏意见策划解答,开发进展抢先看!从2015年4月起,梦幻官方论坛每月一期,收集玩家可行性意见进行反馈,并把返回信息公布给大家了解,提问均来自论坛版友的日常建议反馈。 1.使用变身卡或者触发变身术套装效果时,是否能有一定几率变出进阶造型。 目前暂无这方面的规划,进阶召唤兽的造型定位仍然是比较稀有的资源。 2.是否能够设置一个按键,即便不在战斗中,也能一键直接进入战斗自动状态。 目前的自动战斗设置已经足够方便了,我们不希望再做这样的设置降低玩家之间的交互。 3.是否能够推出活动任务统计界面,罗列当天玩家已经完成的活动项目(例如:杀阵,小副本)。 这个功能在制作中。 4.三级法宝月光宝匣是否能在时间未冷却的时候变成灰色。 [4.21日维护已调整] 感谢提议。会进行法宝栏的优化,将未到冷却时间的法宝标识出来。 5.建议车池副本第一环的刷木材,能够把收集到的当前木材数量计入进程度里面,任务栏显示进程度。 [4.21日维护已调整] 感谢提议,我们会对这个副本环节进行体验上的优化。 6.建议变身时间未到之前,变为同样的变身效果需进行确认。 [4.21日维护已调整] 我们将会在连续使用同样的高级卡片变身时增加二次确认,避免玩家误操作。 7.是否考虑修改一下种植摇钱树苗的时间,方便夜猫党或者海外玩家。 会调整,但为了避开周二维护给玩家带来不必要的损失,拟调整为每周二0:00-8:00期间不允许种植摇钱树苗。 8.如梦奇谭的买戏票是否可以改为组队之后一起进行购买或者由队长触发,队员进行确定。 可以考虑调整为一起购买。 9.建议修改目前商店分类,如目前的武器店、项链店、头盔店使用率较低,可合并为环装店,方便玩家查找。 我们正在对商会进行迭代工作,会对商店分类进行相应的改进。 10.庭院植物2次休眠后无法结果,能否把第2次的休眠状态改为步入枯萎的状态。 一部分玩家种树是为了美化庭院,而枯萎状态的植物会影响整个庭院的美观程度。对于想继续种树的玩家,可以在植物两次休眠后手动清理掉。 11.华山积分能否开设兑换灵饰指南书与元灵晶石。 游戏中不同的积分有不同的定位,目前暂无计划修改华山积分的兑换奖励。 12.部分四级法宝在玩家转门派后失去实用性,是否可以随门派转换而进行转换。 非门派专用的法宝是不提供自动转换功能的,请玩家在门派转换时慎重考虑。 13.建议海星甲鱼等系统活动产出的水产,可以进行炼药或者兑换钓鱼积分。 我们会考虑增加兑换钓鱼积分的回收途径。 14.孩子进阶之后能否可以切换回原造型。 拟在马婆婆处增加“进阶孩子切换造型”的功能。 15.对于藏宝阁恶意还价连续骚扰,希望能设置还价范围。 我们将对玩家的还价行为添加频率限制,尽量减少恶意骚扰的行为。 16.地府新经脉“夜行”在夜间增加的速度及伤害没有显示在面板属性中是否是BUG。 我们会考虑将经脉的这部分属性用合理方式显示在属性面板上。 17.藏宝阁能否推出通过锦衣或者成就搜号,福利一下妹子玩家。 目前藏宝阁的全服搜索中有锦衣数量、成就点数的筛选条件,欢迎玩家使用。后续会考虑增加开放拥有某些热门锦衣的筛选条件。 18.无底洞法宝金蟾在PK中缺少实用性,能否进行调整。 无底洞的奇经八脉对金蟾有加成,欢迎玩家进行使用和探索。 19.系统消息提示门派秘方后,能否在门派秘方消失时进行二次提示。 门派秘方消失时,传闻频道有消息通知玩家,还请各位玩家留意。 20.五庄观的新经脉“修心”需要的魔法在多,对于低等级玩家来说消耗太大,能否进行调整。 我们会观察其实际效用来确定是否进行调整。 21.希望口袋版可以推出交帮费的功能。 暂时没有这方面的规划,玩家可以在电脑端上线缴纳帮费。 22.能否在开箱子或者剑陵许愿等其他有宝石奖励的玩法中加入星辉石奖励。 目前暂时没必要增加奖励,我们会根据实际情况进行调整。 23.能否丰富合成旗的样式或者颜色,便于玩家区分和使用。 目前合成旗已经有5种颜色,我们会根据玩家的使用情况决定是否添加颜色和样式。 24.能否能推出全服成就排行的成就点排行。 暂时没有这样的计划。不同服务器的环境不同,全服成就排行并无太大的参考意义,对新区玩家也不是很公平。 以上内容均来自2015年游戏建议收集帖,玩家版主整理收集,超版团队日常收集。如果大家有什么好的游戏建议,也欢迎填写以下内容并进行跟帖回复。 [编辑:墨荷]
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