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执行主策划吴伟聪专访:多平台互通是趋势

  在5月20日,网易520游戏热爱者日上,《梦幻西游》互通版的相关开发进度无疑被无数玩家所关注。发布会之后,爱玩网特地为大家请到了《梦幻西游》执行主策划吴伟聪先生,为大家对《梦幻西游》互通版进行一番解读。

  Q:为什么要推出《梦幻西游》互通版?这种端游手游多平台互通的概念,您觉得是否是未来游戏发展的一个趋势?

  A:我们认为游戏提供快乐的理念不应受到硬件的阻碍,如何突破限制保证产品对玩家的服务才是游戏所应该考虑的。互通版一方面是顺应趋势满玩家需求,另一方面是想证明移动互联网对传统端游是一种机遇,而不仅仅是一个挑战。

  Q:我们知道电脑的显示屏和手机显示屏是有所不同的,那么互通版是如何实现把PC端那么多的信息量搬到移动端上的呢?

  A:首先我们对游戏UI进行调整,调整的理念和方向是学习移动游戏设计提供便捷、清晰的操作体验;其次我们对地图资源进行技术上的压缩,同时考虑将极少使用的特殊地图替换为常用场景。产品会保证在制作互通版时,时刻注重保留电脑版的原汁原味。

  Q:互通版有没有什么系统能够防止玩家因为比如接到电话,或者临时必须要使用某个App而要暂离互通版时导致的掉线问题呢?

  A:《梦幻西游》互通版有完善的托管功能,能够在玩家完成某些简单的游戏操作,遭遇短时间断线时,自动接管游戏。当然,为了节约玩家的在线时间消费,一旦玩家长时间没有游戏操作,《梦幻西游》互通版也会断开与网络的连接。

  Q:互通版对手机配置有什么要求?很多玩家在玩手游的时候喜欢用流量去玩,互通版的流量消耗会不会很大呢?另外人在外面时,会不会因为网络状况不稳定而时不时掉线呢?

  A:《梦幻西游》互通版对于手机的配置其实并不高,通常能够稳定运行市面上流行手游的移动端都可以用于运行《梦幻西游》互通版。虽然互通版需要依赖网络才能进行下去,但是在制作过程中会把大量内容,比如游戏的地图放到本地文件中,而不是让你一边玩游戏,一边还要下载。所以如果在非下载游戏的情况下,互通版的流量消耗和一般的手游是没有太大区别的。至于网络不稳定掉线情况,我们有专门的掉线托管功能,能够一定程度上满足玩家的需求。

专访主策划
专访主策划
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