专访主策划新丁:我们拿出诚意感谢玩家
9) 从今年推出的春心萌动大赛、星梦高飞大赛就能看出来,《梦幻西游》电脑版非常关注玩家个人成长,这些活动为玩家带来了哪些影响呢? A:鼓励了玩家UGC,让玩家通过游戏获得更多成就感。 其实在过去,《梦幻西游》电脑版就推出了很多类似活动,但多数都围绕着一个拥有特定才华的玩家群来进行。比如说同人大赛,主要面对的是拥有歌曲创作、cosplay、绘画等才华的玩家。如何用一个活动,就能调动起所有玩家的积极性?这就是春心萌动大赛和星梦高飞大赛的由来。 在未来,我们还会举办各种综合性活动,去鼓励更多玩家。《梦幻西游》电脑版会继续坚持玩家本位的理念,致力于提供更多样化的玩家展示平台。用自己的诚意,换取玩家对游戏的归属感,以此来深入建设我们的玩家文化。因为每一个玩家的作品,都代表着用户对产品的认同和情感诉求,在特定的用户圈层中更是有着独特的传播效应,比如同人文化。 我也希望,这些活动给玩家带来的影响除了丰厚的物质回馈,还有更多个人价值观成长,以及获得自我价值实现的途径。 10) 今年《梦幻西游》电脑版的主题似乎是“青春”,为什么你们对于这个词情有独钟呢? A:青春是什么,我想大家都有各自的理解,在梦幻西游研发和运营团队看来,青春不单单是一种年龄界定,更是一种心态,是不忘初心、追求和向往美好事物的态度,也代表着勇往直前、接受一切新事物和不断变化的态度; 我经常思考,游戏如何才能让玩家认可?游戏好玩当然重要,但最关键的是唤起玩家内心深处的情感共鸣。 如果把《梦幻西游》电脑版当成是一个舞台,其中的硬件设施是丰富的游戏内容。但真正能让这个舞台活起来的,是演员以及台下参与的观众,也就是我们的玩家。 《梦幻西游》电脑版要做的就是倾听玩家的故事,见证玩家的青春,让梦幻西游成为他们青春的一个注脚甚至是代名词,这样才能让玩家与游戏产生情感维系。为此,我们打造的每一个宣传片每一首主题曲,也都是以此为基点去拓展。从林更新的导标旗,兑现的是青春的约定;到刘诗诗的友好度,记录的是青春的爱情;再到SNH48演绎的《回合》,唱出的是青春的感悟。我们以“青春”为主题,就是希望能与玩家一起创造最美好青春故事。让游戏和玩家,都能因此永葆青春,充满温度。
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