从辩证法出发 最客观分析这次固伤大改
此次大改,对于所有梦幻玩家而言,必然是既有利,也有弊,我们要重点思考的问题是,利和弊的权重。 我们通过分类法 可以把梦幻玩家分为两大类 第一类:单开-双开玩家 第二类:五开-十开玩家 首先这次固伤的大改,对于第一类玩家而言,是非常有利的,下面我将开始正式表演 为什么说对单开玩家有利呢? 因为淘汰了一部分最低端的五开和工作室小号 我们来举个例子 假设石猴授徒的金刚石爆率是0.0001% 每天有10000个玩家刷这个副本 那这个服务器每天通过石猴产出金刚石0.01颗 每100天产出金刚石1颗 现在走了3000低端五开玩家 剩下7000个玩家刷石猴 那约等于130天产出金刚石1颗 这意味着什么? 你打到的金刚石会更值钱 意味着你获得的概率不变,但获得的物品得到升值。 结论:低端五开的消亡,不会提升单开玩家获得物品的概率,但会提升获得物品的价值,所以对单开玩家是有利的。 对于单开玩家的弊在哪里? 一些受到波动的单开玩家,属性点的重新分配,需要投入大量资金,会影响他们对梦幻的信心。毕竟不是单开玩家的锅,却要他们也为此买单,这是十分不合理的。 其实网易赚的只有点卡和CBG的手续费 这次改动无非是增加梦幻币的消耗,维持物价 力劈,须拟,乾元丹,灵饰,都是为了维持物价 而不是所谓的网易坑钱 这个道理一定要弄清楚
[编辑:夏大雨]
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