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专访《梦幻西游》电脑版主策划新丁:对游戏我们从不玩虚的


专访《梦幻西游》电脑版主策划新丁:对游戏我们从不玩虚的

  在7月6日的《梦幻西游》电脑版品牌发布会暨玩家交流盛典上海站上,《梦幻西游》电脑版主策划新丁为玩家介绍了关于梦幻未来的发展动向。在未来,《梦幻西游》电脑版将建立新的赛事中心、升级自身的PVP赛事奖励,除此之外,新的资料片“神器”也已经在制作之中,并将于8月1日全服推出。作为中国回合制网游的常青树,《梦幻西游》电脑版缘何能保持如此的活力呢?在与其主策划吴伟聪的一番长谈中,我们也许能找到答案。

  1) 这一次全民PK赛相较于过去,奖励有了大幅度的提升,这是出于怎样的考量呢?

  A:《梦幻西游》电脑版全民PK争霸赛,是《梦幻西游》电脑版参与人数最多、奖金额最高、持续时间最长的PVP盛会,每年它都能吸引数十万玩家前来参与。如何回报玩家对我们这个赛事的热爱呢?我觉得最实惠的办法就是提升总奖金池,让更多的玩家可以在这场比赛中有所收获。我们也要让大家看到,对于游戏,我们从来不玩虚的。

  2) 全民PK赛报名开启仅短短几天,已经有超过30万的玩家前来参与,为什么它有如此的号召力呢?

  A:全民PK争霸赛有两大特色,一是奖金额高,今年我们的总奖金池达到了200万人民币,第二就是赛制非常公平,每个参与到这个赛事中的玩家,都要使用我们官方配置的人物角色模板,说得更清楚一点就是,只要来参与,人人都有机会夺冠。而且我们还特别挑选了暑期档来举办这一赛事,这样一来,年轻玩家也能参与到这个赛事之中,去享受这场狂欢。

  3) 为什么要为《梦幻西游》电脑版设立一个赛事中心?

  A:《梦幻西游》电脑版发展至今,已经拥有了精武天神赛、X9联赛、武神坛联赛、全民PK争霸赛等多种不同规则的赛事。赛事中心的成立,有利于将这些赛事整合起来,为玩家打造一个能提供丰富竞技体验的平台。另外,我想指出的是,赛事中心的设立,本就是我们《梦幻西游》电脑版对玩家的回馈内容之一。

  4) 相较于过往的赛事体系,新的赛事中心会为《梦幻西游》电脑版带来怎样的改变?

  A:新的赛事中心成立后,会把《梦幻西游》电脑版诸多PVP赛事都统筹在一起,玩家可以更方便地根据自己的具体情况,选择适合自己的赛事。而对于游戏本身来说,赛事中心的出现也有利于为这些赛事加入更多的独占性内容,强化不同赛事之间的差异性,为玩家带来更多优质PVP体验。

  5) 全民PK赛已经举办了好几届了,这一赛事依旧保持着鲜活的生命力,未来它会朝什么方向发展呢?

  A:全民PK赛目前已经是一个非常成熟的赛事,未来我们对其的调整方向,主要倾向于微调。比如说进一步提升奖金池,并且在赛制上作进一步的调整,使更多有实力的队伍能够获得更多的机会。另外,我们还有可能举办一系列围绕着全民PK赛而进行的活动,让玩家在比赛内外,都能感受到这一赛事的火热气氛。

  6) 我们注意到,这次新资料片的核心内容是神器,为何会选择它作为新资料片的核心部分呢?

  A:这个资料片可以说是我们酝酿许久之后的产物,早在我们推出神器任务起的时候,我们就预想要把神器系统逐步推到更多玩家面前,让它成为玩家游戏中重要的一份子。而在经历了神器任务起、神器任务转这两大铺垫之后,你就会明白,《神器》资料片的诞生其实就是一个瓜熟蒂落的过程。

主策划新丁接受叶子猪的采访
主策划新丁接受叶子猪的采访

  7) 我们注意到,新神器任务加入了大量的剧情内容,这是出于怎样的考量呢?

  A:在制作游戏的过程中,我们意识到一个好的系统,不应该仅仅依靠奖励和玩法来吸引玩家,而是还要加入更多的剧情内容,在潜移默化中,为玩家塑造一个完整的游戏世界观,强化玩家的游戏代入感,而神器系统就是这一感悟的最佳体现。

  8) 为什么要给新的神器任务设立两个不同结局?

  A:《梦幻西游》电脑版的主玩家群都是角色扮演的爱好者,何为角色扮演?就是说我们要沉浸到游戏世界之中,扮演不同的角色,而不是按部就班,去体验一个既定的人生,见证一个既定的结局。神器任务设立不同的结局,就是为了帮助玩家在一个更自由的世界里,去体验不同的故事剧情,从而提升自己的游戏参与度。玩家的一念之间,将有可能改变整个三界的发展。

  9) 为什么要绘制神器剧情连环画?你对这一作品的期望是什么?

  A:《梦幻西游》电脑版推出神器剧情连环画,并将其放到各大漫画连载平台之中,是希望更多的国漫爱好者能够通过这一作品,去了解《梦幻西游》电脑版的世界观,并且进入到我们的游戏中,从另一个维度,感受一下这些剧情。我期望,它能和影视剧、动画片等泛娱乐产品一起,去完善游戏世界观。更重要的是,我们也希望玩家们能通过剧情连环画,从另一个角度来感受整个神器剧情,了解梦幻的世界观设定,从而使玩家在游戏过程中,获得更多的沉浸感。

  10) 《梦幻西游》电脑版的诸多日常活动已经受到了很多玩家的认可,为什么这次还要推出轮回之墟对其进行改变呢?

  A:轮回之墟和《梦幻西游》电脑版的诸多日常活动,并非是一个互相冲突的系统,而是对于日常活动的补充和升华。玩家通过轮回之墟,可以体验到难度更高的日常活动玩法,获得更多的奖励。对于喜爱挑战高难度PVE玩法的玩家来说,这是非常有吸引力的。

  11) 轮回之墟所面向的玩家群是哪些?

  A:面向的是所有玩家群。很多玩家都曾经和我反映过,随着大家的装备、等级不断提升,日常活动缺少挑战性,而轮回之墟就提供了这一挑战性,鼓励玩家通过配合去赢得胜利。除此之外,它还有多种不同的难度可以选择,所以玩家只要量力而为,就能获得胜利,并且在与其他玩家挑战轮回之墟的过程中,去和他们主动交流,了解彼此。

  12) 现在越来越多的游戏开始注重与世界观的设定,你觉得在这一点上,《梦幻西游》电脑版的优势在哪里?

  A:《梦幻西游》电脑版本身就取材于中国人耳熟能详的西游故事,并在其基础上,以十八位主角为主视角,为玩家呈现一个更加丰富多彩的世界。可以说,《梦幻西游》电脑版的世界观,对于玩家来说,本身就是一个完整、熟悉,但是又不乏新意的世界观,它在一开始就有一个很高的起点。但是这种优势对于《梦幻西游》电脑版来说,也是一个挑战。这就意味着《梦幻西游》电脑版之后所推出的一系列会影响到游戏世界观的系统,一定要反复斟酌,去研究玩家能不能接受,会不会产生违和感。我们不能像某些游戏一样,搞个大杂烩,而是要考虑到时代背景。所以我们做产品的,都要求要反复浏览中国古典文学名著,不要生造内容,而是要合理地发挥自己的想象力,去让玩家接受这个世界观。

新丁为玩家介绍升级后的全民PK赛
新丁为玩家介绍升级后的全民PK赛

 

[编辑:墨荷]
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