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梦幻西游2畅谈新资料片:多数据分析壕与平民的差距

  新资料出炉这么久了,不知道大家有没有发现。

  1,2号饰品主要加输出属性。3,4号饰品加抗性属性。BB进阶110+隐藏属性就是多了约270点属性。

  连1,2号和3,4号大量各种输出绿字和抗性绿字都有相互抵消的效果。

  从细节上来说,新资料片貌似除了很多新东西,本质就是把本来简单的输出和抗性化简位繁,徒增复杂性。让新玩家更加难于上手。PS:游戏界的榜样暴雪的游戏理念是:易于上手,难于精通。网易代理暴雪游戏怎么连这一点都不清楚吗?

  缺少新玩家的加入,意味着着什么,大家不言自明。

  从总体的角度来说,人物4件灵饰,2输出和2抗性的同步提高,不就等于提升人物修炼上限吗?至少这样比直接出30修炼更让玩家难捉摸,增加了网易化简为繁的工作而已,是不是觉得对不起6点的点卡呢?BB属性点的提升,说白了

  也是提升输出和抗性。

  网易一直强调暂时不提升人物和BB修炼的上限,是因为他们还能通过把简单的东西复杂化来掩盖同样的目的。等到黔驴技穷的哪一天,30修,50修还会远吗?

  唯一的新东西就是BB特性的配合,有待土豪去发掘其用法。

  所有新资料的都需要花大量的金钱,时间,精力。其本质就是坑钱提升人修BB修外加赠送个BB特性。

  这些都是个人看法,如果那里说的不好可以大家一起讨论,改正。

分析新资料片
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