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梦幻西游2我来献计献策:周末英雄大会应该这样优化

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  首先,对一个好活动的定义:

  1、全民都积极参加

  2、全民都有收益 (称谓、金钱、物品)

  比武(英雄大会)现状:

  1、人少(一般的区现在一般只有2个组别,即使有4个组别,认真进去打架的人也就十几二十个,多数人是进去混经验和混钱,或者是进去作弊混宝箱,这些都是违背英雄大会这个活动的初衷的。)

  2、消极不刺激无快感。(比武打符烧钱等待耗时,能给PK玩家带来的快感和效率远不及剑会天下和跨服华山,很多人现在都是为了称谓去比武,大多数区一进场就知道胜负,有些人进场看了分组在去打符,甚至可以不带药不打符不变卡进场都能拿状元。)

  3、不公平公正。【双方主队协商好清掉对方单人和小队再打,这样很没意思。更气人的事情是很多人打了几百万符背着一车秘方进去,结果主队人满了,因为某种原因(家族、个人恩怨、门派歧视、“已经有大唐了”等原因)不能组他,他只能下线或者混队。]

  4、称谓没有含金量。(很多区状元称谓是家族垄断,家族内部轮流得。有些区甚至2000W一次包拿状元称谓。这简直是对策划智商的侮辱)

  5、平民玩家完全被碾压和无视,甚至不如一个NPC(NPC还会还手,平民玩家直接防御 - -!)

  6、打架场数太少,除了打主队,没什么技术含量,大多数时间在等,其实2个主队可以直接去皇宫干一场,比武效率太低。

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