梦幻西游2经脉迭代美其名曰去繁就简:实质强削属性
刚增加的固伤套装减5%气血,这不马上又要去掉加体乾元,你的血还厚吗 没有了原来的“无忌”,你确信那些高端会舍弃加气血、防御的灵饰,而去选抗封印的灵饰?更别说中低端任务流了。 有人说到了灵饰,对,灵饰的位置是有限的,而对于迭代你需要去弥补的东西是远不够的。 在仅有的位置上你照顾了彼失了此。即便你是“壕”把所需的都堆上了,不也就是和没做减法之前持平了? 迭代美其名曰去繁就简,让玩家可以对其他门派经脉一目了然,但趣味性不减(怀疑)。 但有的人说其实这是WY下的一盘大棋,先是召唤兽进阶,WY出灵饰来平衡,结果没有把握好尺度,这不又拿经脉迭代来擦屁股。最后垫底的是谁?谁的钱付诸流水? 本次经脉修改摒弃了个别门派的万金油玩法,如TG、WDD、WZ等。(想打的数据高就别想封,想封就别加血等等) 削减了经脉和灵饰重叠的属性。(高端刚堆好的JP灵饰看来又被莫名打折扣了) 削减了所谓的垃圾乾元。(在这儿我想说的是对于卖符的朋友“淡定”被砍实属噩耗) 任务性的东东减少,PK性的东东加强。(莫非要全民PK吗)以后任务是不是应该说变相变难了呢? 增加了所谓的X9可玩性。(这个可以赞) 没提到的猪友补充吧。。。
[编辑:墨荷]
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