梦幻西游2分析各X9级别门派优势及需要改进的地方
下面说说在109崛起的魔族了。 说说109大魔王,法爆灵饰和法宝的配合,奠基了他在109第一法系的位置,龙宫不服也没用,强劲输出,地煞天罡各种难副本,开始展露身手。 再说说109大炮狮驼岭,硬件跟上就是干,特么现在还带吸血,牛的一逼,唯一就是输出方式太慢,建议修改。 再说说109地府,在109血耐地府成为主流,尸腐毒可以回血,能抗能打,能上鬼眼,可玩性高,牛的一逼。 再说说109狗血无底洞,他还是个中庸门派,可能是新门派的原因,在109出现各色无底洞,加血,封系,别的不说夜叉必须带他,别问为什么。懂得自然懂。 再说说109盘丝洞,秒三伤害过千,血耐敏主流,辅助一枚,在109没有什么特别的特色,逐渐落寞。 魔族在109中较为平衡,盘丝可以稍微加强凸显特色,其他职业在15门派较为强势。 109的贤族因为在69过于强盛所以109走下滑路线。 说说109天宫,109天宫一改69强硬风格,转为强势辅助,五雷降防御,单封命中较高,109的天宫不是很多。相信留下的多半是精英。 再来说说109五庄,全能选手力的封的治疗,什么都精通所以搞得自己,什么也不专精,也算不上主流门派。 再说说109凌波城,虽然想和狮驼大唐抗衡,但是相同硬件的情况下,还是略显羞涩,但是玩法多变pk的一把好手,任务输出也很客观。 |
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