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梦幻西游2一年前沉默的建议 至今看来却如此犀利!


梦幻西游2一年前沉默的建议 至今看来却如此犀利!

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  这个帖子一年前的却被顶上来了,我没有征得原作者的同意而完全出于热忱,给大家发下,现在有的已经实现了,说明策划起码还有点良心的。

  冰水一桶泼下,我认为资料片令人失望。基于两点理由。

  一、没有新人。

  游戏贵在娱乐,简单是发展趋势。但是现在梦幻西游太复杂太庞大了,新出来的资料片更是加剧了复杂度和庞大度。老玩家三个星期不上游戏,就完全不知道怎么玩了,请问策划们叫一个新人如何上手?玩熟、玩懂、玩透这个游戏需要几年?还有新人吗?还能吸引新人吗?如果一个游戏没有了新人,还能走多久,走多远?

  老区不断地合,为什么合?因为人走的多了,区鬼了。新区不断地开,谁去玩新区?还不是老玩家在撑起一片天。但是脚步太快,扯到蛋了。家具配方你懂了没?符合组合你搞懂了吗?130-160的武器装备你能说出几个名字?四级法宝你能知道名字和功能吗?土豪的脚印、锦衣、祥瑞,你能喊出名字吗?坐骑技能能认全几个?这些华丽胡哨又毫无拓展意义的东西,占据了玩家太多的眼球和大脑。

  没用的东西太多,老玩家都不碰,何况新玩家?小学数学是从1+1=2开始的,你小学一年纪上来就教他们微积分,我估计小学生要么被吓跑,要么被教傻。

  因此,我一直要求游戏做减法,不要总做加法。有些东西要砍掉,核心玩法要加强。就像企业管理一样,裁掉不需要的部门和人员,合并整合一些机构和分点,砍掉一些产业链,把自己最优势、最有竞争力、最吸引玩家的项目下大力气优化。

  一些没用的玩法,像幻境寻宝、攻防战、龙宫夺宝,为什么不砍掉?一些没用的法宝为什么不砍掉?一些没人做的副本为什么不优化掉?神秘石存在的意义是什么?门派的技能为什么不优化,龙宫有逆鳞是为了什么?

  家具配方这么复杂,梦幻精灵又可以搜到,为什么还要一个一个去组合?直接点一下做二级家具三级家具,系统自动在后台给你配好不更简单更方便?法宝的合成工具箱都能查到,为什么不自动摆放?法宝的取消,要点多少次鼠标,点错一句还得重来?“优化玩家体验”难道只是一句口号,需要的时候搬出来用,有时候又藏起来不用?

锦衣
锦衣

  总是把简单的东西复杂化。能不能把这些太过于复杂又毫无必要的东西砍掉,让玩家专注于其它领域去玩?你自己看一下梦幻的客户端有多大,几个G?一个2D画面、回合制游戏,要这么大文件?我们还能简单、快乐地玩耍吗?

  我不反对更新。我也不反对资料片。

  我只是说,资料片不是越大越好,不是越复杂越好,是你的核心竞争力——简单地说,就是你最吸引玩家这一块,去把它做好,把它做深,把它挖宽,让它更有生命力,更持久,并且经常更新,这个才是策划需要下苦功的地方。

  现在策划组头脑发热了,把这款游戏开发过度了。可惜开发的重点不是玩法,而是脚印、锦衣、祥瑞了。副本地图几年没更新了?几个NPC用来用去那几个形象了,除了加个红拂女、逍遥侠,你还更改过哪些?捉鬼、师门这是梦幻的两个看家法宝和最火的玩法,十几年了还是这样,你考虑过设计新造型、新对话、新玩法没有?12门派没搞好,又出来新门派,这不添乱吗?

  需要你更新的你不更新,那些没用的东西,每周维护出来更新一次,一大堆脚印、锦衣、祥瑞。是不是有点舍本逐木了?该下苦功的地方不下苦功,花里胡哨的东西,却挖空心思去搞。大忌啊!

祥瑞
祥瑞

  二、忘了本。

  梦幻西游坚持10年不倒,有它的道理。国产游戏,传统文化,古典名著,盛朝大唐。在西方的魔法师和兽人、韩国的泡菜剧情下,自有魅力。但是你看看现在的资料片,一部接一部,跟西游记有关吗?

  “梦幻西游”这个游戏,,与“西游”越走越远,与“梦幻”越走越近。

  西游是它的根,是对抗西方魔幻游戏潮、吸引本土玩家的本,现在梦幻西游己经pao弃“西游”,走向“梦幻”,空荡荡的“梦”能支撑多久?

  拿坐骑来说,什么飞天小猪、蒲公英、小灰驴,跟西游记有啥关系?翻开西游记,仙人踏的云、牛魔王的避水兽、观音的莲台、唐僧的白马、菩萨的九头狮子,这些不是很好的坐骑题材吗?然后给这些坐骑设计坐骑技能,比如牛魔王的避水兽,统驭宝宝提高水属性法术防御力。唐僧的白马耐力强,宝宝忠诚度掉的慢。九头狮子统驭下,宝宝必杀概率加大。仙人的云就给召唤兽加上躲避能力好了。

  这样完美地把西游记结合起来,更有中国的味道,更有中国的古典文化元素在里面,又不影响画风,照样Q版,不更好?

  再来说锦衣。丑不丑,我不评价。但跟西游记有什么关系?

  西游记里职业有很多,算命先生服,大臣服,野鬼服,和尚服,状元服,书生服,卫兵服,魔王服,仙人服,通天河的童子服,天宫大将军服,天宫仙女服,盗贼服。可以采用的元素和灵感有很多,题材取之不尽。

  西游记里各个国家不同。宝象国、比丘国、女儿国,他们的地域特色和服饰也可以做为锦衣的灵感,题材取之不尽。

  你们现在设计推出的锦衣,与西游记有啥关系?

脚印
脚印

  《梦幻西游》,打的是西游记的牌子,里面一玩起来,却根本不是西游的味,推出的剧情都不知道在说什么了。一开始新手剧情的妖风、碧霞元君,跟西游记有啥关系?后来高潮的武神论坛封印chi优,又跟西游记啥关系?

  更不靠谱的是,竟然还有热气球!西游取经,竟然还有热气球。我是不是怀疑,什么时候策划画出一台哈雷摩托车,仙玉5000,土豪们也会争着去买?骑着摩托车下副本耍耍?然后跟宝马公司合作,弄一个宝马汽车的坐骑,仙玉8000,然后唐僧们开着汽车去取经?最后波音飞机出来了,仙玉10000,直接在天上飞,移动速度加50%好吧。

  要保留从前的画风,古色古香,唐朝风格啊!以前的画风很好,现在有些东西硬塞进去,硬加进去,越来越看不像古典梦幻。

  你要知道这是西游记啊!

  你要知道,古典就是经典啊!

  我不反对你更新。我不反对你出资料片。但是更新和资料片,一定要紧紧把握西游这个主题,才能扛起国产第一网游的在大旗。

  每部资料片的文字说明,要看西游记靠拢。不要小看了这些文字。这些文字架构出梦幻西游的世界观。无论你接下来资料片怎么出,宝宝怎么改,技能怎么调整,装备怎么出新,都是在西游这个框架中实现。每一部资料片都给西游带来沉甸甸的文化积累,勾勒出一个厚重的西游世界。

  你看看现在的资料,己经没有了西游的本,偏离西游这个主题,偏离西游这根主轴,太远了!

  虽然华丽,但是没有根,就像各种策划的奇思妙想的堆积体一样,没有一个核心的世界观在当做骨架,没有西游这根主轴线在支撑他们,故事前后不相联,前后不相干,松散,毫无核心凝聚力,大忌啊!

  话说我真的觉得游戏太复杂,一些新元素都被商人用来赚钱了,并不是说不好,只是玩家都不懂,如何玩

  回归朴实的玩法,现在已经到极限了,可以根据史实在尽量平衡的基础上增加门派,增加可玩性,总比你出什么星辉石灵饰好一万辈,细化技能,平衡各技能的功能,就是每个技能都有用,能让玩家加深对游戏的理解,现在的玩家多少个完全理解自己玩的啥

  我玩这游戏真休闲不起来,玩六九,不说天地,就说挑战环,结尾都是垃圾滚坑狗走开别逼我骂人之类的,游戏而已,分化哪里来的,是,各有生活,各有态度,但不必膈应,只是新领域扩展的太过分了!

资料片
资料片

 

[编辑:墨荷]
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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

游戏类型:回合

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