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梦幻人气持续低迷的原因:策划定位出错

  3/游戏的公平性

  策划虽然一再想维护游戏的公平性

  奈何公平性与短期利润相比,

  最终,,策划还是选择了利润,,

  因为策划不可能干一辈子,,只有钱是实实在在的

  4/商业牟利

  这个是网易最臭名昭著的一个方面

  按道理,网易完全有能力,有技术,,可以封杀工作室

  或者限制工作室,,甚至限制玩家买卖游戏币

  但是网易最终在品牌和利润之间,选择了利润

  因为品牌是公司的,利润是自己的,,

  最终这些策划,甚至客服,,选择了一条最容易,最赚钱的道路

  商业牟利诞生了

  不管他是不是合法,合理,但这些人,撕下了大公司的脸皮,,

  开始"一切向钱"看

  5/游戏设定

  对于低端玩家来说,,PK的乐趣基本没有.

  那么唯一的乐趣就在于打怪,任务了

  但是,很多难度任务,,你是没机会参与的

  甚至节日任务,,你都玩不了..

  你除了做做师门,捉捉鬼,,你还能干什么?

  另一方面是新手玩家.

  看起来好像新手玩家任务还多一点,,

  但是当你从新手上升到低端玩家后,,你面临的局面依然不变...

  传奇当年的火爆就在于,,

  哪怕你是新手,你打怪也会爆物品..

  不会因为你打的怪级别低,爆的物品数量就会少

  物品数量是一个很重要的方面

  当你捉了一星期的鬼,,你一个装备没拿到,你肯定会兴趣欠缺..

  有人说你干嘛不带队

  队长永远只能是一个,,必须有4个队员...是不是,所以这种装B话,就不要再说了

  这也诞生了很多五开玩家,,

  他们至少玩得比你有乐趣..因为不管怎么样,他都有物品奖励....

  继续说游戏设定,前面说是的低端玩家

  现在我们来说说怪物数量

  网易有很多任务,怪物数量是需要玩家去抢的..

  偶尔去抢一次,无伤大雅

  但是次次抢不到,玩家们会消极应对,,甚至再也不去了..

  游戏的乐趣,,被策划们限定怪物数量给破坏殆尽...

  当然你说怪物可以刷新..

  拿传奇例子来说,,教主类怪物刷新

  一群人去抢..抢得到或者抢不到,,他们都有乐趣,因为他们可以PK啊...

  梦幻有什么,抢不到,不就得乖乖地看着吗...

  可以说,抢怪,这是游戏设定的一个败笔....

  其实很多技能,,完全可以给予玩家来施话

  就比如四海,罗汉,晶清..

  你完全可以设定成玩家技能,,

  非得弄成什么特技,,搞得烦死...

  梦幻的策划,,总喜欢在自己制定的规则外,,,多添加一个后门,,

商业牟利
商业牟利
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