梦幻人气持续低迷的原因:策划定位出错
对于梦幻的几点修改: 1/提高门派技能的强大性 使装备技能(指特技)和变身技能(变身卡)的效用降低 也就是说,多一个特技,你能比别人强20%,,但是不能强200% 就比如所有门派技能中没有一个可以解多人封印的,,像晶清这种神技,,作用效率是十倍于门派技能... 如果有门派技能存在解封2-5个的,,我相信晶清的效用会降低很多.. 2/提高门派技能的伤害性... 提高各个门派技能的伤害,,,加大修炼对于门派技能的提升... 这样也就可以平衡由于固定伤害带来的不公平性.. 两种修改: 1/固伤也可以修炼,增加固定伤害,, 但是由于固伤门派不加魔力,血耐远高于法伤门派,,所以必须提升法伤门派的伤害来作为弥补 2/固伤转法伤,双模式 你可以固伤,,但修炼无效..,,你也可以转成法伤,加魔力,顶修炼... 给高修的固伤门派另一条路... 3/提高玩家的基础属性 一个穿环装的玩家.比一身极品的玩家..差距是天壤之别 如果能改成一个穿环装的,与一身极品的,,差距在20%以内,,是可以接受的.. 这样新手也不会太遭到歧视... 造成这一切的原因在于,, 你的基础属性的加成太少了,,全是靠装备,靠武器,,来支撑.. 应该加大基础属性的比例,减少装备的影响
[编辑:墨荷]
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