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我为什么不看好互通版?细数互通版弊端


我为什么不看好互通版?细数互通版弊端

  互通版马上要出来了,各方的造势已经开始,比如最近的“异地恋梦幻情侣”活动,就是一个预热,其实年初的时候,我对互通版还是有很多期待的,感觉是梦幻的最后一根稻草。不过现在渐渐地不这么认为了,因为互通版的弊端还是太多了。

  1.技术问题

  这个问题其实不算太大的问题,比如信号差、来电话的时候,玩家无法操作,估计互通版对于这个问题会借用梦幻手游的处理方法,也就是那一回合,会30秒后,自动做出动作,比如LG 卷,HS加血等等,也有可能玩家能够自己设定。不过如果是在神器、地煞等等高难度的任务中呢?或者在帮战?再智能难道能智能到点哪一个秒,宝宝拉人?一般玩端游,这种时候都不会有挂机的情况,但是互通版是无法避免的,总不可能为了玩互通版,开个飞行模式,再把WIFI打开吧?

  2.操作的矛盾

  梦幻的操作是比一般的回合制手游要复杂得多的,拿师门举个例子,用电脑玩,在商会买召唤兽的时候,都是右键一个个点开看属性,那在手机上,因为没有左右键之分,也没有快捷键 ,同样的一个动作,手机要耗费更多的时间。如果互通版开发一些快捷的功能,比如,领取师门后自动跑到坐标地点,自动商会搜索符合条件的最低价格的物品或宠物,那又会对引起电脑端的玩家的不满,手机比电脑都要方便我为什么还要玩电脑?

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  3.重度手游并不火爆

  梦幻这种特别重度的游戏体验和现在绝大多数手游面向的用户群的使用习惯是不相同的,虽然梦幻有比较大的用户基数,但是最终也只是梦幻端游的玩家,在不能上电脑的情况下,勉强玩玩时互通版,刷刷师门什么的。抓个鬼就是一小时,刷个副本,长的一个多小时,看戏四五十分钟,有的还要经常盯着看,现在很多的手游为什么火?就是因为能够利用碎片时间,但是梦幻的游戏内容导致要花费比较多的时间。解决这个问题的方法是什么呢?就是大幅度简化游戏内容,像梦幻手游那样,抓鬼可以十几分钟点一下就好,但是这样的话,就会回到第二点的矛盾上来,对端游是极度的不公平,而且更重要的是这会成为工作室、刷子的刷钱利器。

  4.召回的老玩家能有多少真正继续玩梦幻?

  互通版还是限制太大了,就算召回了一些老玩家,但是能让曾经弃坑的老玩家一直玩下去,是基本不可能的。一方面是不符合现在的手游休闲、移动的主旋律,一方面是梦幻对比以前改动太大,两年前的老玩家,放到现在的梦幻,会觉得是一款新的回合游戏!这样一来,可能玩了几天、几个星期,又会弃了。

  最终,梦幻互通版很容易变成类似于口袋版的存在,只是现有玩家,在没有上电脑端的情况下的一种补偿选择。

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  个人认为,缓解梦幻现在的衰败的比较好的办法就是比较火的明星来代言。互通版的推出,肯定会找新的代言人,想想当年,周杰伦的“人人都玩,不玩才怪”的广告代言,为梦幻带来了多少的新鲜血液。前段时间,梦幻找了林更新做广告,但是我觉得没有什么效果,最近,胡歌代言了大话,效果非常不错,不知道互通版的时候,会是谁代言梦幻呢?

 

[编辑:墨荷]
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