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须弥任务能力堪称bug 玩家预测即将修改

  再看号称法术力劈的须弥真言,增加魔力*0.4的法术伤害力。全魔的BB,加上“须弥真言” 增加魔力点X0.4的法伤,BB进阶还多出250点属性。一个法BB全魔加的话 ,有1300魔力,就是说增加了500多法伤,配合高法爆、高魔心等技能,就是现在大家看到的全魔须弥的炸裂输出,五开的如果每个号都有一只这样的须弥,任务效率可想而知。当然,凑齐5只须弥,并不是一件简单的事情。

  但目前来看,须弥5开的队伍已经形成规模了,修改势在必行。

  须弥很有可能会走力劈的老路,会对“溢出”的数据做修正,比如这个魔力点数X0.4的法伤加成,会设置加成上限,最多会对多少魔力点产生效果(比如最多会对召唤兽等级*3的魔力点生效),多出来的只算正常灵力的法伤,不会加成。这就逼真你去加敏捷,加体,加耐。策划应该会让“须弥”成为一个变相增加宠物其他属性而不降低法术伤害力的技能,而不是一个输出的机器。

  那么这里有玩家会反对,我投入了那么多钱,你凭什么说改就改,我的损失谁来承担?

  其实,我想说,虽然你比别人花了更多的钱,但是起码,你爽过了。这就是你花钱得到了,而别的玩家没有得到的。

  无论你承认与否,须弥已经成为了一个影响平衡的技能,当这种影响大到一定值的时候,肯定会被修改的。建议各位早做准备,如果一意孤行,最后还是要面对修改的。

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[编辑:墨荷]
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