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玩家简析服战DT 你们需要的不是7伤害灵饰

  服战dt,你们需要的不是7伤害灵饰,而是5伤害+2速度。

  引用

  【1月明星赛、1月武神坛、2月武神坛夺冠队伍开的都是鸟阵,上一联说到物理一速显得尤为重要,有物理一速就能掌握本场的点杀节奏,这一联物理一速被无限放大,在决赛(紫禁城vs姑苏城)中,紫禁城鸟阵LG速度都快过了对战的DT,导致对战DT一直被压制。】

  1月决赛虽说鸟阵被风阵大克,但是开局还是点杀了风阵的封系,给鸟阵带来了不少的优势。

  废话不多说,开始阐述我的看法了。

  这应该是没有速度灵饰的属性。

  小夜卡+5%的速度。等等,好像有点不对,这个不是武神坛属性,头像也不太像小夜卡啊。但是我的结论还是带上两条速度灵饰再加点敏捷的大唐,保证在非鸟阵情况下,尽可能的和鸟阵大唐拼乱敏。两条速度是上限。

  所以987/1.05,卡前是940速度。

服战属性
服战属性

  如果用上两条速度,两条速度+80速度,对于甲组来说不难吧,10段也应该可以了,就是会丢了100伤害【这个后面会说到】

  然后再洗力加敏,加个100速度,这里也是近100的伤害。

  940+100+80=1120速度

  然后变个小夜卡,+5%的速度就是1176速度,完全可以和鸟阵987速度拼乱敏。

  而且这样下来也不怕会慢过鸟阵的法系。

  有能力的完全可以弄到小夜卡前1130-1140速度,或者1150速度。

  虽说少了200伤害,但是如开头引用所说,物理一速对于国标队的内战是至关重要的。如果是鸟阵全力7伤害dt 比这种配置下伤害位置的dt慢了,首先带来的是心理方面的压力。

  至于少了200伤害的大唐的输出,我觉得不是个问题。

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