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梦幻西游2【深度】新资料片飞行系统:疯狂产出梦幻币?


梦幻西游2【深度】新资料片飞行系统:疯狂产出梦幻币?

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  新资料片最引人注目的就是飞行系统了,我们在这里做一些大胆猜测,看看飞行系统会有什么影响。下面先看看策划对飞行系统的描述:

  很高兴和各位玩家朋友们一起齐聚梦幻西游嘉年华,今天我将为大家带来我们开发组正在研发中的全新资料片部分内容。首先为大家介绍的第一个内容是:飞行系统。

  全新设计的飞行系统采用了我们自主研发的MH2D引擎,创新性地改进了原有的固化地图模式,实现了同屏分层地图跨模块交互技术,并以高分辨率逐帧动画最大程度还原出了无缝地图层切换的效果。

  此外,飞行系统还采用了业内首创的ARE(Anisotropic Random Emission)粒子技术,对地图图层的扩展层进行实时渲染,流畅而又清晰地勾勒出白云缭绕下的亭台楼阁,使飞行不再是单纯的跨越障碍无视地形的简单体验。

飞行效果
飞行系统

  猜测一:飞行模式使用不受限制

  推出飞行系统自然是希望玩家有更好的体验,能够给玩家带来一定便利,那么应当不会过分限制飞行系统的使用,在大多数活动、副本、任务中都应当允许使用飞行系统,这样避免了该系统沦为普通祥瑞,也保证了玩家对该系统持有高热度。

飞行效果
飞行效果

飞行猜测

  猜测二:完成速度加快产出大增

  飞行系统最便利的就是将路程缩短,玩家在探路过程中消耗的时间减少,以所有玩家都比较喜爱的抓鬼为例,现阶段大多数队伍一小时抓鬼数在20-22之间,如果境外鬼过多甚至达不到20个,但是飞行系统推出之后,国境到境外的距离,境外的岔路等都很难产生阻碍,这样玩家便能够更高效完成,也许一小时能抓 25-27个,而原本的高端队伍则可以冲击30-40个。

飞行图片
飞行图片

  如上所言,缩短了许多任务的完成时间,那么单位时间内产出的梦幻币将会大大增加,这样也许会提高多数玩家的收入,让更多玩家点得起修,买得起更好的装备和宝宝。

  但是,也非常可能会进一步拉开玩家之间的差距,毕竟飞行系统的价格并非全体玩家都能接受,高端玩家与平民玩家会因此产生怎样的间隙?我们不得而知。

飞行
飞行

猜测三

  猜测三:影响玩家组队

  假定飞行系统要求是队伍每个玩家都拥有飞行祥瑞才能集体使用,那现在喊的“满修不坑的++++++++”会变成“满修能飞的+++++++++++++++”,这或许让梦幻的社交进一步靠近现实,玩家间也难以实现各阶层的流通。

  而且飞行队伍在龙舟竞速、大闹天宫等活动中,绝对会获得平民队伍无所比拟的优势。

蟠桃园
蟠桃园

  总而言之,飞行系统的推出又将是对现有梦幻格局的一次大改动,我们也无法断言其效果,可能疯狂产出梦幻币之后会开启30修上限,也可能飞行系统会受很大限制以保证游戏的公平性,我们所希望的就是这个系统在推出前能较好的进行试验,确确实实能够让大多数玩家喜爱。

  后续有关新资料片报道,请关注叶子猪。

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