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梦幻西游2交流会策划问答大全:道具栏增加适时放出

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  玩家与策划的问答,这回是比较齐全的了,相信大家都很关注的,较昨天整理的问题多了十多个,有些比较有营养,其中道具栏的增加策划表示会适时放出,以下就是汇总的问答详情。有个很劲爆的爆料,那就是 2014的PK赛可在任何位置,并在比赛时间登陆比赛服务器参与线上预赛了,这对于离网吧远的或者到不了网吧的同学,绝对是个福音。但是转种族不提供武器 造型转换服务,各位,站起来再哭。

跨服藏宝阁 跨种族转门派 2014PK赛 爆料花絮

  玩家问答

  Q1:彩驴礼盒会不会在以后放出?

  答:彩驴不会再以礼盒绑定的形式出售,彩驴还有少量的存货,会考虑在以后的活动放出,以保证其限量和珍稀程度。

  Q2:PK赛中,药品品质过高,会出现拖平的现象,是否考虑降低药品品质?

  答:药品品质基本不会改变,会适当的提高输出职业的输出能力。

  Q3:登录时,会出现卡屏现象(无论是单开,或是多开),能否解决?

  答:角色上线,会有一个角色初始化的过程,卡屏属于正常情况(如换成进度条形式能更直观的显示这一现象),程序员也在努力对其进行优化,使玩家能获得更好的游戏体验。

  Q4:在帮战等方面的活动上,大量的三级药使得药品数量问题尤为突出,是否会对三级药进行叠加,以增加这些活动中药品的使用量?

  答:梦幻是回合制的游戏,更多的是考量玩家在有限的资源使用下,对于药品等玩法的策略性,所以不会考虑出现三级药品叠加。

  Q5:部分门派在一些活动和玩法上,会出现门派歧视的现象,会不会对这一现象做出修改?

  答:会考虑通过设置一些特色的活动,使得玩家更综合得考虑队伍的配置,使全部门派都能参与其中。(已有优化方案,在后面的玩法中也将陆续放出)

  Q6:针对新的经脉NE、PT等门派的暗伤、推衍等经脉的敏捷属性限制会不会取消?

  答:本次对敏捷的限制就是为了限制一些极端加点的限制,且大部分玩家的敏捷属性也符合修改后的要求,所以不会针对本次修改而放出免费洗点。

  Q7:口袋版、将军令是否会考虑开放WP系统?

  答:会进行一个关于WP使用的调查,根据玩家对WP系统的需求考虑是否放出。

  Q8:开放了转种族,是否会考虑开放转性别?

  答:有转种族就够了。

  Q9:对于本次即将放出的跨服CBG的手续费问题

  答:在开放跨服CBG的同时,依然会保留原有的转服收购的手段,跨服CBG更多的只是不用等待漫长的转服时间锁,使得玩家能更加的便利,所以在手续费上可能会略高。

  Q10:DF的摄魂会不会考虑可以对主怪使用?

  答:不会。

  Q11:敏TG的五雷轰顶的伤害是否与法修挂钩?

  答:不挂钩。在现有的基础下,五雷轰顶已有可观的输出。

  Q12:剑会天下玩法能否考虑更多的平民玩家,不然在剑会天下中更多的出现一边倒的现象。

  答:虽然剑会天下已经放出了一段时间了,但是相对的还在处于一个测试阶段。以后会考虑开放天梯系统,使得相应的玩家有相应的积分,去匹配对战。

  Q13:敏TG的封相对FC的催眠来说,没有特色(TG都能封法宝了,还没有特色你让无底洞的玩家怎么混)?

  答:敏TG在封上,已经有了封特技和封法术封法宝,而且还有高的法术躲避能力,希望玩家去继续开发敏TG的玩法。

  Q14:地煞星对相应的等级有相应的限制,而129玩家在蓬莱和碗子山杀地煞都会遇敌,完全抢不过175的玩家。另外,是否会考虑继续出6X难度的地煞星?

  答:对于129玩家杀地煞,在PL和碗子山会遇敌确实不公平,会考虑作出修改。对于6X地煞的问题,新丁说了:只要你敢杀,就敢出。

  Q15:在现阶段,剑会天下所得到的英雄积分和付出的报名费、临时符等完全不成正比,是否会提高获得的英雄积分来提高玩家的收益?

  答:会考虑将英雄积分的获得提高到一个合适的程度,在提高玩家收益的基础上,也避免出现大量刷分的现象。

  Q16:会不会开放服战之外的,其余阶段玩家的比武竞赛?

  答:会考虑开发诸如天科、精锐、勇武、神威等阶段玩家的比武。

  Q17:转服时间锁时间太长,对诸如强化石等不贵重物品依然加锁。

  答:强化石属于流通物品,且各个服务器的梦幻币比例等都不同,强化石加转服时间锁是为了对经济进行一定的限制。对于其他的低级物品的转服时间锁问题会考虑优化。

  Q18:现在帮派联赛的奖励太低,以至于参加的人数过少

  答:现阶段还处于对奖励在本服内进行调整,再会在全服进行测试放出。

  Q19:现阶段的各种服务器出现鬼服现象怎么解决。

  答:鬼服是因为部分服务器已达到合服标准,但在同大区内由于时间等因素而不能合区。已经在测试跨大服合区,根据服务器人数、开服时间、经济状况等因素综合考虑进行匹配,然后跨大服合区。

  Q20:现在地煞星的数量过少,经常会出现多个队伍抢一个地煞星的现象,是否会增加地煞星的投放数量?

  答:不会增加,地煞星本身就是稀有玩法,“物以稀为贵”。

  Q21:会不会考虑把生死点化做成和裁缝、打造等类似的上架玩法?

  答:可以考虑,但生死点化是一部分福利,不提倡这种做法。会考虑在以后的玩法中采用其他方式放出。

  Q22:第五周活动长安保卫战,一些服务器玩家太多,导致长时间点不到怪

  答:会考虑对第五周活动的机制进行调整。

  Q23:飞行祥瑞青鸾什么时候放出

  答:青鸾的模型还在制作当中。

  Q24:关于道具栏的增加什么时候会放出?

  答:道具栏增加已经做好,会在适当的时候放出。

  西安策划玩家见面会爆料2014梦幻全民PK赛将进行一番修改,不仅人物属性更黄更暴力,阵容搭配越来越多变,更重要的是,决赛奖励将达到50万人民币,如此奖励丰富的赛事,懂梦幻的你,怎么能错过?!

  1、2014全民PK赛流程

交流会爆料
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