部分门派技能及经脉等调整:化生大大加强
“蚀天”调整 原效果 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。 新效果 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加10%,持续3回合。效果不能叠加。 “崩摧”调整 原效果 触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。 新效果 触发五火神焰印时,目标受到的法术伤害增加10%,持续3回合。不能叠加。 “魔冥”调整 原效果 摇头摆尾持续伤害增加100点;当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总合。 新效果 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。 “燃魂”调整 原效果 增加当前魔法/魔法上限*50的法术伤害力、抗封等级。 新效果 造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限)*4%。 “魔焰滔天”调整 原效果 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*110%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。 新效果 使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*150%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。 “汲魂”调整 原效果 每次对方人物死亡,恢复自身等级*5的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。 新效果 每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。 盘丝洞 “迷瘴”调整 原效果 含情脉脉、魔音摄魂命中玩家后获得下述效果:1)目标减少5%速度、降低目标等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合。2)吸取目标至多3点愤怒。 新效果 含情脉脉、魔音摄魂命中玩家后获得下述效果:1)目标减少5%速度、降低目标等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合。2)吸取目标至多4点愤怒。 神木林 “蔓延”调整 原效果 “雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。 新效果 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。 “风卷残云”调整 原效果 消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合 新效果 消耗所有风灵使用一个落叶萧萧技能,伤害结果提升消耗风灵数*12%,该技能不触发月影,但佩戴月影时额外提升12%伤害并消耗1点灵气。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。 |
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