部分门派技能及经脉等调整:化生大大加强
龙宫 “破浪”调整 原效果 每回合开始时有33%几率提升本回合100点灵力。持续到本回合结束。 新效果 每回合开始时,有33%几率使本回合造成的所有法术伤害提高6%,受到的法术伤害降低9%。 “清吟”调整 原效果 龙吟技能额外减少目标35点魔法值。 新效果 龙吟技能额外减少目标40点气血值和35点魔法值。 “龙魂”调整 原效果 每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升150法术伤害力。 新效果 每3次成功的施法,使得下一次法术攻击造成的伤害提升9%。 “龙珠”调整 原效果 法宝镇海珠效果提升3%。 新效果 法宝镇海珠效果提升3.3%。 “龙骇”调整 原效果 任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。 新效果 使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%,持续3回合。 “戏珠”调整 原效果 增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*1000。 新效果 增加二龙戏珠(1-目标当前气血/目标气血上限)*50%伤害。 “亢龙归海”调整 原效果 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成80%龙腾法术伤害,忽视14%的法术减免效果,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。 新效果 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成95%龙腾法术伤害,消耗200点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。冷却:6回合,战斗开始时具有3回合的冷却回合。 五庄观 “强击”调整 原效果 攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。 新效果 破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。 “同辉”调整 原效果 天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。 新效果 天地同寿持续回合数增加2,但是被人物攻击时额外降低15%防御。 “雨杀”调整 原效果 使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。 新效果 攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。 “傲视”调整 原效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高20%。 新效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。 “致命”调整 原效果 被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的10%则直接暴毙。(对NPC最多造成等级*10点伤害) 新效果 被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的8%则直接暴毙,该伤害不再受伤害减免效果影响。(对NPC最多造成等级*8点伤害) “狂袭”调整 原效果 攻击时减少被反震的概率20%。 新效果 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失大于当前气血则至少保留1点气血,并且行动结束时死亡。 “失心”调整 原效果 你的失心钹效果提升70%。 新效果 你的失心钹效果提升36%。 “背水一战”调整 原效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(使用后休息1回合) 新效果 自身气血≥20%方可使用,牺牲自身20%的当前气血,对目标造成130%普通物理伤害+当前气血24%的基础伤害(不超过力量点数*600%)。同时使双方对对方造成的伤害提高30%,持续4回合。冷却8回合,战斗开始时具有4回合冷却回合。 “肝胆相照”调整 原效果 命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。:3回合 新效果 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。 |
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