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2016十大更新盘点:无止境的迭代未完待续


2016十大更新盘点:无止境的迭代未完待续

  听过风的吟唱,走过雪的飘摇,转身细瞧,小小脚印一串串。

  小小的印记里,记录了梦幻2016发生的大小事件:两度门派调整,强弱易位。梦幻互通版面世,随时随地想玩就玩。全民PK争霸赛,点燃夏日激情。线上线下嘉年华,青春不止一回合.........

  当然,2016的梦幻被两条轨迹贯穿了,一为各季度的代言人接力:林更新---刘诗诗---SNH48,二为全年不间断的迭代更新:角色迭代--召唤兽迭代---场景迭代.......

  2016的你渐行渐远,左脚印着代言,右脚印着迭代,这一年的你不孤单,3.1亿玩家与你肩并肩;这一年的印记清晰依旧,献给青春的每一个回合。

  今天小编将带领大家,沿着“不间断迭代更新”这条轨迹来回顾2016十大更新!

  一、角色迭代基本完工,只差高人气的剑侠客

  2016承接了2015未曾完工的迭代,先后进行回炉重造的分别是逍遥生、狐美人、虎头怪、巨魔王、飞燕女、舞天姬、龙太子、骨精灵、剑侠客。

  大部分角色迭代后与动画版较为贴近,其中逍遥生由翩翩公子改成了娘炮,无数玩家梦碎,喊着“宁为玉碎不为瓦全”,要和剑侠客同归于尽。

  龙太子纠正了身体错位和肥胖症后,还多了一套耍枪的动作,不过玩家对这个依然不甚满意。

  骨精灵在经过连续两个版本的校正之后终于得以出炉,迭代后的骨精灵除了面部轮廓较为清晰外,其他几乎与原版一模一样!

  最蛋疼的是剑侠客了,当然,这个也是策划最谨慎的,毕竟人气主角。可惜不管策划怎么优化,玩家的意见永远都是否定的,所以直到年末,剑侠客的迭代依然犹如石沉大海!

  除了剑骨组合以外,其他意见纷争较少,主要是玩的人少呀!

角色迭代
角色迭代

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  二、场景迭代:灰暗格调变富丽堂皇

  除了角色迭代外,策划也对梦幻的游戏场景地图进行了或大或小的改动,目前完工的门派场景有LG、HS、ST、MW、WZ、FC、PS。室内场景有女儿村村长家、藏经阁、光华殿、灵台宫、程咬金府邸、镇元大仙府邸、狮驼洞、暗雷场景则是江南野外。

  从整体上看,迭代后的场景一改原来偏灰暗的风格,一整个的变得比较富丽堂皇,部分场景如化生寺还加入了佛像等建筑,整个场景更加生动形象了。不过,有玩家点评,这个风格偏网页游戏了,猪友们怎么看呢?

场景迭代
场景迭代

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  三、任务系统迭代:更加注重乐趣

  2016的任务系统迭代比较简单,一为牧场系统,二为周四玩法“巧诱妖灵”。

  对玩家影响最大的,无异于牧场玩法了!原来可以直接通过出售牧场动物赚取金钱的渠道被一刀咔擦,取而代之的是通过积分抽奖等形式赚取储备金或绑定物品。

  牧场的变化主要体现在:

  宝宝窝任务的NPC被固定在了AL。

  牧场的动物新增了很多种类,有珍稀宝宝窝,动物可以携带出去玩耍,互动性较强。

  玩家可以通过牧场玩法获得专属称谓,后期的牧场守护兽也增加了趣味性。

  但这个是利弊共存的,事实上很多任务系统经过迭代后,玩的人都渐渐变少了,因为奖励大不如前。

巧诱妖灵玩法迭代
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  四、NPC及召唤兽迭代:更加倾向手游版本

  除了以上几大迭代内容外,策划的触手也伸向了NPC及召唤兽,NPC的迭代更多的是使得该角色更为明艳生动,不过也参照了不少现有的NPC,如杨戬几乎与神天兵一模一样,东海龙王从经典的鳄鱼造型变成了手游版本的龙王。不过这些对玩家的游戏体验影响较小,所以大多数玩家也只是看看。

  而计划中的召唤兽迭代,囊括了从0级到75级的召唤兽,那画风简直不敢谬赞,有玩家点评:这是上了石蜡的。。。所以这个迭代从年前爆料到年底也没有全服放出,估计“胎死腹中”了吧!毕竟很多玩家都塑造了个性BB,天天都要碰面的,不入眼谁还想充钱呢?

召唤兽迭代
召唤兽迭代

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  五、新宝宝泪妖、镜妖、金饶僧、琴仙:不再拘泥于低级宠

  在三月末,策划爆料要为89和129定制全新的BB,紧跟着预测及爆料就接踵而来了,其中最火的为金饶僧前额梵文,饶是玩家分析得有理有据,然而最终结果却令人大跌眼镜!

  如今,泪妖已成为89的主流BB了,十技甚至超十技的须弥泪妖层出不穷。而剩下的三只BB几乎无人问津,129照样携带着画魂与吸血鬼,唯一有看点的莫过于琴仙卡了,免疫法爆的效果使其成为服战、PK赛中封辅的不二选择。看打飞机的时代out了,如今是围观空姐的时代!

琴仙
琴仙卡

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  六、掉线保护、新登陆流程:改善游戏体验

  这个绝对是利民举措,开启掉线保护功能后,如果玩家因异常掉线,就会进入最长持续10分钟的模拟在线状态,在这种状态下玩家可自动战斗、可跟随队伍继续完成任务并获得奖励,当然不坑队友的你最好设置一下掉线后释放的技能吧,不过10分钟内你还不上线,那就真的掉线了。这个功能有效地解决了困扰玩家十多年的帮战比武问题,掉线后重新上线,依然是在比武场景及队伍内。

  随着后期的优化,越来越多的副本场景掉线了也不会离开场景了,这个点赞估计大伙不会有太多异议。

  另外一个则是新登陆流程,这个简直是重做了整个客户端的登陆版面,优点是先输入帐号密码再选区,可以看到自己都在哪些服务器玩过,缺点是整个版面太大了,对于屏幕小的多开玩家简直恶意满满,即使进入游戏会自动收缩分辨率。

掉线保护
掉线保护

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  七、进阶变身卡推出,视觉观赏性大大提升

  早在年初,策划便爆料要放出45J以上的进阶卡了,不过这个只能是PK玩家专属的玩物,因为合成一个进阶卡,7级及以下10万/次,8级及以上200万/次,进阶卡片与众不同的一点在于属性的增减,打个比方,普通曼珠卡-9%防御,而进阶后的才-8%,自然大大地提升了玩家变卡后的生存能力。而合成进阶卡需要进阶合成卡,这个可以通过SM获得,起初炒得跟天价似的,现在摆个低价都几乎无人问津!

  年初放出的进阶卡,从整体上来看,大大提升了玩家的视觉体验,但是并没有对格局造成多大的冲击。如果你想用火眼金睛破进阶变身卡的话,那是需要5倍的消耗的,打个比例,八级卡片需要240点活力才能破变身,要破进阶的话,需要1200点活力,而且被破还会提示识破者,这从另一方面讲,是打击了乱破变身的小号吧!

进阶变身卡
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  八、六星地煞放出,满足玩家挑战欲望

  在今年九月底的武汉交流会上,就有玩家提问,什么时候放出六星地煞呢?策划也很爽快地回复,已经在测试了,测试完成就会放出。后来在10月25的维护公告中放出了,新出的六星地煞是周一至周六逢35分刷一只的,而且击杀的前提是当前时间段有杀过一只六星以下的才能挑战,这个调整使得最简单的初出茅庐的地煞星也变得很畅销了。

  六星地煞的奖励不同之处在于,除了寻常的高兽决高内丹外,还加入了令牌。怪物的区别在于,除了常规的地煞阵容外,在主怪后面还多了只外星人,而名称不同的外星人都具备不同的特性,比如会给你加血,也会给你减血,小怪被击杀不会飞出场外,外星人会使用涅槃重生,小怪变连体共享8W血量,同时外星人消失,也就是说,具备了蚩尤的一部分特点。目前比较好杀的等级也就109和129吧!

六星地煞星
六星地煞星

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  九、新神兽超级神猴、超级玉兔,带来全新技能

  按照梦幻的惯例,今年是猴年,自然有新生肖神兽超级神猴面世了,年初曝光的超级神猴也是和兔啊、羊啊差不多一个造型,并且它自带了特殊技能“大快朵颐”,效果是:攻击前触发,大大提升几率性技能的触发概率(必杀,连击),起初玩家还在担心缺乏夜战、偷袭等输出大打折扣,不过随后的实战证明,这个神兽并不会太过鸡肋!

  而在今年的线上嘉年华上,策划除了带来系列嘉年华活动外,也爆料了全新神兽超级玉兔,现在还热乎着呢?自带的特殊技能是“月光”,效果是:召唤月亮的能量攻击敌人,隶属于法术系的,但法术系的现在没须弥热门,物理系的又不如一只高连BB,这也意味着这只神兽并不会具备太高的价值,能看的估计就样子和永生吧!

打成的超级神猴
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  十、家族玩法放出:成立需支付1000W造册费

  这个系统同样也是在重庆交流会上曝光的,看上去能让人重拾几年前最简单的家族趣味,虽然仅仅只是一个称谓加图标而已,但那时是能玩得很开心的。

  然而全新的家族系统出来后,却满满是各种充钱和回收梦幻币的味道,看过我们的维护趣谈的玩家肯定还有印象,几乎什么都要用到咸鱼:如果您想创建家族,请充1000W造册费!如果您想更改家族徽记,只需再充1000W哦!如果您想设置家族队标,仅需充上100咸鱼哦!如果您想拥有家族社区,再充500W就能圆梦啦!如果您想更改社区风格,再充2000W包解决!如果您们的社区7天内没人居住,对不起,我们会自动为您销毁哦。。。

  只能说,这估计是开发成本吧!全服放出后,这个玩法依然鲜少人问津,其实问题在哪里,策划哪里会不知道,只不过,咸鱼早已包围了大陆!

 

[编辑:墨荷]
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