上海交流会研发问答:剑侠客迭代今年放出
10)中元节变尸王那个积分要求太没挑战性了,能否从2000分提到2W分? A:我接受你的建议,回去看看,但我觉得那些原来容易达到要求的玩家会怪你的。 11)神器技能是作用在PVP战斗还是PVE呢? A:每个门派都有三个完全不同的神器被动技能,只要你有,你随时都可以用。 12)门派调整盘丝被削弱得很厉害,129全力加的话神器什么的根本站不住。 A:如果你全力加的话,输出会超越调整前的,甚至达到巅峰,但我们不希望一个门派在输出、抗性、辅助等方面同时达到巅峰。你想达到高额伤害,那避免不了就要损失抗性,这样对其他门派才是公平的。 13)后期会考虑将盘丝的伤害调整成与敏捷挂钩吗? A:这个我得考虑一下,因为之前考虑到天罗地网是受力量加成才做的调整。如果突然改成受敏捷影响,会有更多的玩家受不了。 14)全名PK赛能否增加一种模式,一个人开5个号对P? A:这有悖于全名PK赛的定位,我们希望你能拉上你的朋友来共同参与,这是我们最看重的一点,所以不考虑。 15)暑假活动,抽神兽要六次的那个成就,能否降低一下达成难度? A:这个理论上是可以达成的,不过你提到了,那我们回去看下数值设置是否合理再做调整吧! 16)骑乘飞行祥瑞由长寿村到长寿郊外,一直飞不出去,老是徘徊在周边,能否优化一下? A:我们现在在做一个传送点的调整了,大家可以发现迭代地图的一些变化,新的长寿村迭代已经在做了,这个问题很快就能解决。 17)能否实现这样一个操作,点击屏幕右侧任务栏目标NPC,比如小怜香,能自动传过去? A:目前还不想做这个调整,因为要防止外挂。 18)69地煞的时候玉清单纯以属性点判定,我们队的大光 4耐被算做辅助,能改进吗? A:这可能是我们这边AI的设定问题,但我们会回去考虑是否针对你们这支队伍做优化。但我们做这个是有意图的,比如通过这个设定,能判定你们一个门派是输出脉还是辅助脉,通过这个设定调整,使得我们的战斗AI判定更加智能化。
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