因为爱所以喷 梦幻西游2关于那些事玩家想要说
一个门派的崛起使得游戏不平衡,为何网易想到的不是提升其他门派来做到相对的平衡呢?而是选择打压 PT然后去实现其所谓的“公平”。其实想想也简单,咒师被打压之后,原本40分钟可以搞定的任务现在要一个小时甚至更多,倘若在不打压咒师的情况下还去提升其他门派的能力,原本40分钟的任务,或许只要30分钟不到就KO了。网易是计时收费制度的游戏,在线时间越长,花费的时间越长人家的收益就越大。这样就真的不难理解为什么门派修改的主基调是打压而不能是提升。在这次的修改中PT作为出头鸟被坑杀之后,网易主力扶持的是谁呢?用想吗?12门派拓展为15 门派,新出的三个门派,不给你点甜头谁去玩?谁去花费500大洋转门派?这三个门派作为网易的“亲儿子”必然会在很长一段时间内被“特殊优待”,我就想问,网易对咒师的特殊优待持续了三年的时候,然后手起刀落,兔死狗烹。这次新出的三个门派能犀利多久呢? 一款游戏,出了十年,却还在像内测一样不靠谱。一款游戏,对于自己发布的政令朝令夕改。我真的觉得网易不能再给一个玩家安全感,甚至叫你陷入纠结的境地。难道只有求垃圾?才能在如今的大梦幻中生存?犀利了,就会被改弱,这还是明着来的。且不说暗地里降低物品奖励,降低宝图几率,降低挖宝图出东西的几率,降低猎术几率、一款让玩家坚守了十年的游戏,总这么玩玩家,终归不太厚道。咒师的犀利没人否认,此次的削弱已成必然,玩家作为受害者无力吐槽和反抗,但是这叫我看到了网易的嘴脸,我希望网易以后再推出某样东西的时候动动脑子,别出之前吹得天花乱坠,当推行之后发现对自己不利,就不管三七二十一的强制修改。 |
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