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梦幻西游2谈经脉迭代影响:属性降低平衡灵饰加成

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  骨灰玩家深夜来给大家讲讲这次乾元单改动对梦幻格局的影响。

  先说说目前看到的几种声音

  不少玩家看到这次的改动 原来乾元单 1 2层中几个加属性的丹消失了 开始痛骂策划 利用乾元丹降低灵饰带来的巨大属性增幅 而大为增加了还没有能力追求灵饰的普通玩家和土豪玩家之间的属性差距

  这个大概30点的基础属性是所有人都减少了的 简单的道理 一个土豪玩家一件三气血的灵饰品面板大概比我的双格挡 一法防 多出2000点面板气血 乾元丹修改了 还是多出2000点 10W一件的灵饰我也买不起 这个差距不管乾元单怎么改都是固定的 俗话说不患贫而患不均 这种15门派一刀切的修改客观上说绝对是公平的

  第二种声音 LG秒10了 DT横扫完不休息了 这游戏不是我们认识的梦幻西游

  其实像什么LG秒10 DT横扫完不休息这样的修改 就像是彩蛋 一种噱头 对游戏的平衡性几乎没有大的影响 你仔细看了LG秒10 那一层的三个丹 你会选择秒10么(DT同理) 秒7到秒10的跨度到底改变了什么 现在梦幻几乎所有的任务 对面有10个满怪在你面前的能有几个回合 既然任务效率提升不大 那么PK呢 秒10 看着绚烂 其实同样的道理 除了第一回合 对面大概全场几次是满单位的 何况你还得有几率出呢 且不说这个秒10如果降低法伤可能还不如秒7 记得梦幻早期150技能的时候 有些MW只把技能点到149 因为当时150技能秒5会降低法伤 秒5的效果反而不如秒4来的实在 伤其十指不如断其一指

  乾元丹这个东西 原本的设计我一直觉得是很失败的 乾元丹的本意应该是让玩家去取舍选择不同的特性 丰富游戏的玩法 而原先的乾元 同一门派的玩家几乎是前篇一律的点法 应该点的丹和没必要点的丹差距太大 第三层有个丹叫淡定 不是职业卖F的可能根本不记得有这个东西 强烈怀疑是策划着急和妹子约会零时拿来凑数的

龙宫经脉迭代
龙宫经脉迭代
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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

游戏类型:回合

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