梦幻西游2暴躁外皮谈交易制度:形式不同本质一致
所以那些说打击交易,是打击工作室,那是一种很肤浅的看法,透过现象看本质,《梦幻西游》端游没有工作室吗?肯定比手游多!但是工作室也一样要点卡,他产生的也是”金子“!而《梦幻西游》手游,工作室,个人的小号等等,根本就不许需要仙玉,就能产生游戏金子——我们说的银子,也就是说银子是会贬值的,但是官方的又规定了仙玉跟游戏金子的比率,必然用仙玉买金子不划算。所以网易为了保证他的仙玉或者说银子价值,只能让游戏中产生的金子(银子)无效化!!什么叫无效化?不给你交易,你不就没多大作用了,无法交易,就不具有了货币的属性。但是这又跟网易的设置方向刚好相反!我开头就说了,它最大的卖点就是交易自由化! OK,要是游戏产生的金子无效化,那么整个系统就得重建!好了,我想了想,还是话不要说死,也不要说那么多,懂的自然懂。《梦幻西游》手游要学端游,应该学的是他的精髓,那些玩法那些都是浮于表面的皮毛。这个问题是不是不可补救呢?当然是可以的,大家也不要悲观,就像我上面说的只要能恢复金本位就OK了。有人说免费游戏跟收费游戏有本质区别。其实我告诉你:免费游戏跟收费游戏本质上完全没区别,只是表现形式不同而已。就像《梦幻西游》端游,你们有多少人是在游戏里买点卡过日子的?你没花钱,难道还不算免费游戏? 好了,不废话那么多了,免得得罪人,第一次在本论坛发帖,希望斑竹手下留情。本来想打个广告,想想算了。想开个手游微信公众平台,有没有兴趣来跟皮哥吹牛B!
[编辑:墨荷]
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