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没有商人和刷子:梦幻西游2经济体系真的会崩吗

  根据借口1的分析:商人利用差价、刷子利用工具,变相的将从其他玩家手中得到的游戏币卖出去。通俗点就是:每个玩家在情愿或被迫的情况下把钱送给他们卖给 “大爷”。打个比方:卖水!土豪(大爷)建一个水库(点技能)要收水(游戏币)来填满它。农民(玩家)从河里(系统)打水(游戏币)卖给土豪(大爷),价格是5毛钱一桶,原本很和谐。后来豺狼(刷子)知道后,购入了一辆大桶车(多开)运水卖给土豪,这时候土豪(大爷)发现这个折算一下4毛一桶更合算,不买农民(玩家)的水(游戏币)了,农民没办法只能将价格降到4毛一桶才能卖掉。这和银行资本家很像:他们把父母的存款借给房地产建房然后卖给子女,在本帖不讨论这个,有兴趣的自己搜索“银行资本家”了解。

  很明显,网易不希望农民都变成豺狼。如果限制了cbg出售mhb,mhb会在“某些人”手中膨胀,从而贬值。如果“某些人”不是以大量换人民币的商人和刷子,将可以被其他玩家在不超过“出售上限”的情况下在cbg出售,又或者通过点卡交易出售。这并不存在“有钱买不到梦幻B”的情况。而如果是商人则会出现“大水池小出口”的现象。所以,没有商人(玩家)和刷子们,梦幻经济体系不会崩溃!

  借口3:商人就像现实世界的商人,担负着物品流通的责任。

  现实商人是一个重要的枢纽,但是游戏里不是。因为游戏里没有时间、空间这一概念。打个比方:在现实如果要买一个商品,如果没有商人,我需要过去厂家那里买,这会产生人力物力的浪费。但是游戏不同,材料没有保质期,只要一个飞行符即可交易。但是因为我要的东西在这个玩家里不一定有,还得收。所以这时候我们需要一个“枢纽”商人,但是这不是必须的。

  如果没有商人、刷子这两个元素,那么梦幻应该是这样的:游戏币升值、点卡便宜;玩家刷活动奖励不多,但是个个都比之前值钱;刷个活动成功抢到怪概率越累越大;为了出售材料,玩家摆摊的越来越多,世界喊话频道越来越活跃……(毕)

商人
商人

 

[编辑:墨荷]
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