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梦幻西游2刚回归的玩家冷眼看梦幻:这游戏槽点太多

  第七,玩家不是敌人,与其把心思花在怎么折腾玩家,怎么耗点卡,不如想想怎么提高游戏的乐趣吧

  有乐趣,玩家自然会花更多时间来玩,点卡自然就耗的更多了,想想活动,有多少年没有新玩法了?梦幻是一款暮年游戏了,就算每年财报数据同比逐年下降10%,20%都算是正常的业绩,优秀的业绩,不能因为玩家少了,财报数据不能少,就加大剩下玩家的负担,增加他们的消耗来保持财报数据。这样只会让部分玩家离开,然后你继续增加剩下玩家的负担,恶性循环,饮鸩止渴。

  第八,强制消费

  玩家停某个等级,如果不花大笔软妹币,实力基本上不会有大的提升了,但怪会不停地提升,血量,伤害,防御,速度,都在缓慢而稳定的提升(感觉,也许不是这样的),一天两天看不出来,时间长了,温水煮青蛙的效果就出来了,比较下今年暑假活动怪和去年暑假活动怪,同个等级,实力提升了多少?你这样逼迫玩家消费,真的好吗?确实,所有人都花大钱来玩梦幻,这样的设定很好,很美,但我们都知道那不可能,玩家不是只有“花大钱玩游戏”这个选择的。

暑假活动
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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

游戏类型:回合

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