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落魄化生寺:不改提前拉死亡永远上不了台


落魄化生寺:不改提前拉死亡永远上不了台

  化生寺我已经不想多说了,已经连续不知道多少月没怎么见过这门派出现在武神坛了,以前基本队队都少不了的门派,如今估计慢慢就要没人玩了吧,完全就变成了一个任务门派,被普陀压制的死死的,不管策划你怎么修改,都是治标不治本。同样是辅助凭什么普陀能提前几回合拉大死亡和小死亡而化生就不行?我觉得策划是否考虑化生普陀甚至无底洞起码在拉人这一块的平等性,不然永远都是只会上普陀而不会上其他门派,能提早几回合拉差距真的是非常非常大,在BB那么暴力的年代,少一个单位不是开玩笑,一不小心就是瞬间崩盘,须弥爆起来的数据实在是太可怕。下面简单分析下其他方面的差距:

  1.首先普陀的灵动太变态了,法防跟物防这个天差地别实在是化生永远比不上普陀的原因,加上地府能开鬼眼,能打隐身,还能抗封,加上还有小死亡,对面没普陀就是直接5回合。呵呵。所以永远没有化生的位置,你能拉伤害拉防御,但是物理伤害物理防御的系数永远跟法伤和法防天差地别,而且法伤的系数其实相当的变态,加上还有法爆的效果,现在新出的须弥宠。。

  我想很多人都应该注意到了,须弥瞬法一出,不管你再怎么堆法防,甚至是神链的法系都可能被秒出2000甚至3000的数字出来,然而物理伤害出现这种不平衡的伤害,几乎是不可能的吧,只要对面加的防御足够多,除了大唐的干将,有些人说杀人力P,确实杀人力P确实伤害能很爆炸,但是永远杀人力P只能是秒1吧,而且杀人力P刚拉出来能直接用么?须弥当前回合拉出来,立马就能秒一波。而且我想什么时候拉就什么时候拉,还能连续拉出好几只。运气好,爆几下就没了。。

  别的修改我不敢说,起码在拉人这一块,希望策划能修改我佛慈悲这个技能,不要求能像普陀那样拉那么多血,但是起码对于面对大死亡和小死亡技能应该是平等的,让玩家对上普陀或者化生就有一个选择性,而不会是清一色的只考虑普陀,好像普陀就是专门为PK而生的一样,而化生纯粹就是只能做做任务杀杀活动,你们说我说的对么?作为PK的角度,大家肯定希望看到不同的门派不同的打法出现,让PK更加精彩,15个门派的服战,有一半的门派都是看饮水机的有意思?修改这个东西说难也难,但是说简单也简单,每个门派应该都有每个门派的特色,同样性质的门派,不要搞的差距那么大,请都以PK的角度去考虑。

化生寺
化生寺

  2.化生的特点主要集中在群加血比较爆,超强的回复力超强的回复力,这种多出在消耗队才愿意带上化生,可是化生不能提前拉小死亡,现在那么暴力的年代,点杀一个人根本就是轻而易举,不管你在什么加抗性,只要集中点你,我想根本都无法抗住,以前可能还可以,但是现在出了须弥,呵呵,法防和物防就基本不可能兼顾了,只要一个单位倒地,化生队就是4打5.。

  一旦BB再被清。场上就是8对10.吃亏性可想而知,5回合的8打10在这么暴力的年代,要抗过去,难度不小吧,就算抗过去了,对自己的药品消耗也是相当大的,所以PK没有人愿意带化生,第一考虑永远是普陀,你化生恢复再牛B,你队友倒地了5回合起不来吧,其他输出门派要伤害,封系门派要速度。。抗性肯定都一般,对面只要有地府,而你的队伍没有普陀。。根本没法玩。。除非是低级的无级别大爷这种我就不说了,硬件好不讨论。同样的硬件永远都是化生队吃亏。

  有人可能就会说了,你也可以带地府去点杀人家啊,我想说,就算你的队伍带了地府,地府化生的组合,对人家地府普陀的组合,你点死人家,人家可以提前拉,而人家点倒你,你就是5回合起不来,除非你指挥的非常顺畅,点杀的连续性非常好,不然一旦给人家抓到机会反点,永远吃亏的都是你,就像服战里看过的这一连太和殿对蝴蝶泉,太和殿前期一直站着非常大的优势,蝴蝶泉眼看就要崩盘了,但是这时候太和殿突然打的非常保守。。不知道怎么想的,地府队就是讲究点杀快准狠,不要给对方留有翻身的机会,普陀队的回复力实在太强了,就是几回合没抓住机会,蝴蝶泉慢慢的没几回合突然全线复活了,呵呵,请问化生队有可能翻的回来么。。中了死亡就是5回合睡着稳稳的。。要你有什么用。。。而且普陀一个灭灯,瞬间可以满一大半血,化生虽然有舍身,但是死了的人,拉起来,舍身有个球用,除非你舍身能满内伤。。

普陀灵动
普陀灵动

  3.其实策划应该考虑一下新的PK格局,完全也可以把固伤门派也加入到PK的格局中,固伤不要仅仅就是局限于任务,而且固伤门派其实上服战也是相当不错的套路,而且固伤门派的金钱消耗也没有那么大,没神链没神器就没法玩服战,真没意思,游戏纯靠金钱堆出来,只会让玩家一步步走完,现在玩梦幻的,说真的,作为一个11年老玩家,比武我都不想参加了,两极分化实在太严重了,很多区根本就没人愿意去比武,特别是89级。。根本没人玩。。。

  如果把金刚护法这个技能不仅仅只是增加物理伤害,也能增加固定伤害的话,那化生跟其他带固伤的门派,例如6固伤女儿甚至6固伤群秒的地府都可能出现,PK是不是更有意思,我想在服战中会有更多的服务器愿意带化生吧,就算不带起码脑子里也考虑一下,而且加上化生跟普陀一样都可以提前拉小死亡和大死亡,增加同样作为辅助的公平性,很多人觉得这样普陀就吃亏了,到时候都上化生,普陀又废了,那不可能,普陀的拉人远远比化生救人的血来的多得多,再经脉爆一下线呵呵经常3000不说,普陀还有永远PK少不了的神技能灵动,灵动这技能真不吹,永远是梦幻第一技能,一个耐法上了灵动都能秒说BT的数字,你别说法系上灵动了,甚至须弥。。。。

  再说普陀还可以拉鬼魂宠,这些都是PK中相当无解的。希望其他的有固伤的门派也可以进入到服战来,现在服战完全就是龙宫天宫普陀地府的世界。连续1年基本都是。化生这门派真不想吐槽了,真是没有意思,其他很多门派更不想说了,N年都不见咯。每次看修改化生,你再怎么修改加血量有意思??最大的差距根本不补上,永远没有团队会上化生。好了不吐槽了,只想说策划不修改,就早点把化生这门派删了吧,老说加强加强,看到都想吐,不从PK的角度想去加强,有意思?加强不是从自身加强,而应该深入考虑,为什么人家就上普陀地府,而不上地府化生甚至普陀化生。。用心想想可以不。呵呵。

  最后只想说,希望有一天.所有的门派都有可能有选择性的被玩家指挥考虑带上服战。请策划从PK的角度去给玩家创造新阵容新PK格局的可能性。不然未来的梦幻西游,年年都是7个门派的武神坛,其他几个永远都是看饮水机

 

[编辑:墨荷]
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